Это сетевой хоррор, где игроки делятся на две стороны: заводных кроликов и монстра. Главная особенность здесь в механике завода. Кролики работают на пружинах, которые постоянно садятся. Чтобы выжить и не замереть на месте, им приходится заводить друг друга специальными ключами.
Проблема в том, что шум работающего механизма выдает их местоположение. Монстр (ловец) охотится за этими звуками, пытаясь собрать ключи и детали с кукол. Игра строится на постоянном выборе: рискнуть и завести товарища, чтобы он мог двигаться дальше, или затаиться и ждать, пока угроза пройдет. Локации стилизованы под мрачный заброшенный карнавал, а визуальный стиль напоминает ожившие механические игрушки.