Режиссер Майкл Сарноски дал первое интервью о своем следующем проекте - экранизации культовой видеоигры "Death Stranding" для студии A24. И сразу предупредил: тем, кто ждет от него кровавого насилия, стоит умерить ожидания.
Он объяснил, что его сценарий, хоть и не лишен жестокости, принципиально отличается от того, что он делал в фильме "Смерть Робин Гуда". "Я бы не сказал, что сценарий очень жестокий. В нем определенно много экшена и напряжения. Какая-то доля насилия есть, в конце концов, "Death Stranding" это брутальный мир, где смерть всегда за углом, - пояснил Сарноски. - Это мрачная, бесплодная постапокалиптическая среда. Так что насилие и экшен там присутствуют, но их роль совсем иная. Вы не увидите, как кому-то отрывают челюсти".
Судя по всему, Сарноски идет по тому же пути, что и Зак Креггер с фильмом по мотивам серии "Обитель зла": он создает самостоятельную историю внутри вселенной игры, не привязанную напрямую к сюжету оригинала.
Для A24 это один из самых амбициозных проектов, и снижение градуса откровенного насилия, возможно, говорит о намерении студии выйти с картиной на более широкую аудиторию. Дата начала съемок пока не объявлена.