После сложного периода, последовавшего за выходом "Halo Infinite" в 2021 году, культовая игровая серия "Halo" на пороге революционных изменений. Ключевым стратегическим шагом станет выход будущих игр серии на консоли PlayStation 5, что впервые за более чем 20-летнюю историю сделает ее по-настоящему мультиплатформенной.
Как сообщил исполнительный продюсер Деймон Конн, основная причина этого решения - стремление "воссоединить игроков". "Это прокладывает путь для расширения нашей вселенной Halo", - пояснил он. Хотя финансовые выгоды от выхода на новую огромную аудиторию PlayStation очевидны, разработчики подчеркивают, что относятся к этому шагу с огромной ответственностью и «не считают его само собой разумеющимся».
Первой "ласточкой" новой эры станет "Halo: Campaign Evolved" - ремастер культовой кампании оригинальной игры, выход которого намечен на 2026 год. По слухам, релиз запланирован на ноябрь и одновременно состоится на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5. Проект позиционируется не просто как графическое обновление, а как способ "развития, расширения и воссоединения комьюнити Halo".
Параллельно в разработке находится и новый мультиплеерный проект, детали которого пока не раскрываются. Разработчики признают, что ни один из этих двух проектов сам по себе не является революционным, но вместе они знаменуют кардинальное изменение парадигмы для серии. После того как "Halo Infinite", несмотря на позитивные отзывы о геймплее, не смогла удержать ожидаемую аудиторию в долгосрочной перспективе, студия 343 Industries явно делает ставку на доступность и единение фанатов на всех платформах.
Таким образом, 2026 год может стать переломным для легендарной франшизы. Выход на PlayStation - это не только возможность привлечь новых игроков, но и исторический шанс вернуть былое величие вселенной Halo, объединив разрозненное за годы эксклюзивности сообщество под знаменами Мастер Чифа.