Sony не будет выпускать дорогие фильмы до стабилизации рынка
10.09.2020 11:47

Глава студии озвучил прокатные планы на ближайшее время
Киностудия Sony Pictures не выпустит ни одного крупнобюджетного проекта в прокат до полной стабилизации рынка. Такое заявление сделал во время встречи с инвесторами на конференции Bank of America глава компании Тони Винчикерра, слова которого приводит издание The Wrap.
"Чего мы не сделаем точно, так это не совершим ошибку, выпустив на рынок очень дорогой фильм стоимостью 200 миллионов долларов, если не будем абсолютно уверены, что кинотеатры открыты и работают со значительной пропускной способностью", - сказал он.
Отметим, что в начале осени в другие студии выпустили в прокат сразу несколько фильмов, производственные бюджеты которых оцениваются в 200 и более миллионов долларов. Так, фантастический триллер "Довод", представленный студией Warner Bros. смог собрать в свои первые выходные в Северной Америке лишь 20 миллионов долларов, что наглядно свидетельствовало о глубоком кризисе американского проката.
"Вы увидите много странных вещей, происходящих в течение следующих шести месяцев. И в том как выпускаются фильмы, как они планируются, как они продаются. Но мы многому научимся, и я думаю, что найдем наилучшие способы реализовывать наши проекты", - добавил Винчикерра.
Напомним, что несмотря на кризис, связанный с пандемией коронавируса, студия Sony Pictures умудрилась получить в первом квартале 2020 года существенную прибыль в размере 230 миллионов долларов.
"Чего мы не сделаем точно, так это не совершим ошибку, выпустив на рынок очень дорогой фильм стоимостью 200 миллионов долларов, если не будем абсолютно уверены, что кинотеатры открыты и работают со значительной пропускной способностью", - сказал он.
Отметим, что в начале осени в другие студии выпустили в прокат сразу несколько фильмов, производственные бюджеты которых оцениваются в 200 и более миллионов долларов. Так, фантастический триллер "Довод", представленный студией Warner Bros. смог собрать в свои первые выходные в Северной Америке лишь 20 миллионов долларов, что наглядно свидетельствовало о глубоком кризисе американского проката.
"Вы увидите много странных вещей, происходящих в течение следующих шести месяцев. И в том как выпускаются фильмы, как они планируются, как они продаются. Но мы многому научимся, и я думаю, что найдем наилучшие способы реализовывать наши проекты", - добавил Винчикерра.
Напомним, что несмотря на кризис, связанный с пандемией коронавируса, студия Sony Pictures умудрилась получить в первом квартале 2020 года существенную прибыль в размере 230 миллионов долларов.
Главный редактор портала KinoNews.ru - Андрей Станиславович Воронцов
Источник новости: The Wrap
Всего комментариев: 33

- 2
- 1

Eq Fist (Критик), постов: 15566
10 сентября 2020 в 17:07
| |
|
7 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 16:47 Ой, зануда.
"Сони и на играх неплохо живётся, которые пандемия никак не затронула." Хорошо, пусть будет ... Причём тут я? Поясни. |
CheChen (Критик), постов: 17836
10 сентября 2020 в 16:56
| |
|
14 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 16:47 Ой, зануда.
"Сони и на играх неплохо живётся, которые пандемия никак не затронула." Хорошо, пусть будет ... Будь ты Фистом я вообще не обращал бы внимания на твои слова и мнение =)
А так я тебя уважаю как друга и как коллегу. |
Industrial (Зритель), постов: 1903
10 сентября 2020 в 16:48
| |
|
9 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 16:46 Что-то странное у тебя с математикой. Пусть 500 человек. Пусть средняя зп такого человека - 2000$ (хотя меньше, но пусть ... А если применить инвертированную математику, то можно и в плюсе остаться |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
10 сентября 2020 в 16:47
| |
|
9 |
CheChen писал(а) 10 сентября 2020 в 16:45 Ей просто надо оправдывать свое спешное и необдуманное утверждение Ой, зануда.
"Сони и на играх неплохо живётся, которые пандемия никак не затронула." Хорошо, пусть будет "Сони и так неплохо живётся на ПРОДАЖЕ игр, СПРОС на которые пандемия никак не затронула". Пфф. Я ж не Фист, я могу признавать ошибки и неточности:) |
Зэпп (Критик), постов: 38896
10 сентября 2020 в 16:46
| |
|
15 |
Евгений S.h. писал(а) 10 сентября 2020 в 16:36 Третий Паук заявлен на декабрь следующего года. слухи уже говорят о других сроках. |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
10 сентября 2020 в 16:46
| |
|
9 |
Зэпп писал(а) 10 сентября 2020 в 16:35 кого они увольняют? а кто работать будет? возьмут другого - им тоже надо платить.
В студии над крупным проектом ... Что-то странное у тебя с математикой. Пусть 500 человек. Пусть средняя зп такого человека - 2000$ (хотя меньше, но пусть так). Это в месяц - потеря в миллион. Со всякими издержками и прочим - пусть полтора. Полгода - десять миллионов. Если мы говорим о каком-нибудь ААА релизе, вроде Человека-паука - там вроде около 15 млн копий продано. Средняя цена - 50$. Умножаем - 750 млн. При таких продажах 10 млн - издержки, и неприятные, но отнюдь не столь критичные, как в кино. |
CheChen (Критик), постов: 17836
10 сентября 2020 в 16:46
| |
|
14 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 16:05 То есть если ты считаешь перенос на несколько месяцев страданием - тогда да, страдают. Не один я так считаю. К счастью |
CheChen (Критик), постов: 17836
10 сентября 2020 в 16:45
| |
|
14 |
Зэпп писал(а) 10 сентября 2020 в 16:12 ты просто не представляешь насколько это увеличивает бюджет и затрудняет окупаемость. это геймеры просто ждут, ... Ей просто надо оправдывать свое спешное и необдуманное утверждение |
Евгений S.h. (Киноакадемик), постов: 13296
10 сентября 2020 в 16:36
| |
|
9 |
Зэпп писал(а) 10 сентября 2020 в 14:04 точно. но это все даже не в ближайшие два года выйдет. Третий Паук заявлен на декабрь следующего года. |
Зэпп (Критик), постов: 38896
10 сентября 2020 в 16:35
| |
|
15 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 16:22 Гораздо чаще он просто увольняет тех, кто не может приносить деньги в изменившихся условиях. кого они увольняют? а кто работать будет? возьмут другого - им тоже надо платить.
В студии над крупным проектом может трудиться человек 500. вся работа на удаленке может идти в два раза медленнее. это не связано с тем, кто "может", а кто "не может" приносить деньги. если игру будут делать на полгода дольше крупная студия просто потеряет, скажем, миллионов двадцать. а то и сорок - серьезный плюс к бюджету игры. |
Евгений S.h. (Киноакадемик), постов: 13296
10 сентября 2020 в 16:33
| |
|
9 |
Зэпп писал(а) 10 сентября 2020 в 11:53 а есть ли у них в работе фильмы такого уровня?
Какого-нибудь Морбиуса или Венома-2 вряд ли с таким бюджетом делают. Ну и у таких фильмов бюджеты тоже немаленькие. |
Евгений S.h. (Киноакадемик), постов: 13296
10 сентября 2020 в 16:32
| |
|
9 |
Пока-пока, Человек-паук 3? |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
10 сентября 2020 в 16:22
| |
|
9 |
Зэпп писал(а) 10 сентября 2020 в 16:12 ты просто не представляешь насколько это увеличивает бюджет и затрудняет окупаемость. это геймеры просто ждут, ... Гораздо чаще он просто увольняет тех, кто не может приносить деньги в изменившихся условиях. |
Зэпп (Критик), постов: 38896
10 сентября 2020 в 16:12
| |
|
15 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 16:05 То есть если ты считаешь перенос на несколько месяцев страданием - тогда да, страдают. ты просто не представляешь насколько это увеличивает бюджет и затрудняет окупаемость. это геймеры просто ждут, а разраб платит зарплаты за при упавшей выработке сотрудников. |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
10 сентября 2020 в 16:05
| |
|
9 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 16:04 Тут другая причина. Разработчикам долгое время нельзя было собираться, приходилось работать удалённо. Из-за этого ... То есть если ты считаешь перенос на несколько месяцев страданием - тогда да, страдают. |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
10 сентября 2020 в 16:04
| |
|
9 |
CheChen писал(а) 10 сентября 2020 в 16:02 Я же не про сборы. Разработчики из-за пандемии отодвигают даты релизов игр. Тем самым страдает и это сектор несмотря ... Тут другая причина. Разработчикам долгое время нельзя было собираться, приходилось работать удалённо. Из-за этого сроки сдвинулись. Но продажи не просели и не просядут. |
CheChen (Критик), постов: 17836
10 сентября 2020 в 16:02
| |
|
14 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 14:59 Мой любимый "Одни из нас 2" стал самым быстро продаваемым эксклюзивом PS4, если мне не изменяет память. Четыре ... Я же не про сборы. Разработчики из-за пандемии отодвигают даты релизов игр. Тем самым страдает и это сектор несмотря на твои утверждения |
Зэпп (Критик), постов: 38896
10 сентября 2020 в 15:27
| |
|
15 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 14:07 Сони и на играх неплохо живётся, которые пандемия никак не затронула. Сони Пикчерс от этого не легче. |
Eq Fist (Критик), постов: 15566
10 сентября 2020 в 15:13
| |
|
7 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 14:59 Мой любимый "Одни из нас 2" стал самым быстро продаваемым эксклюзивом PS4, если мне не изменяет память. Четыре ... Максимального уровня bruh. |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
10 сентября 2020 в 14:59
| |
|
9 |
CheChen писал(а) 10 сентября 2020 в 14:34 Не лги. Игры тоже пострадали от пандемии. Твой любимый Одни из нас 2 в частности Мой любимый "Одни из нас 2" стал самым быстро продаваемым эксклюзивом PS4, если мне не изменяет память. Четыре миллиона копий за три дня. А то, что позже продажи стали падать - это не вина пандемии, это причина сюжета игры, который многие разнесли в пух и прах. Сарафан не самый лучший.
Но сравнивать можно с кино. До пандемии у какого-нибудь "Довода" был бы старт миллионов в 250 за выходные на всех рынках - а сейчас в разы меньше. А у "Ласт оф ас 2" - такой же. |
CheChen (Критик), постов: 17836
10 сентября 2020 в 14:34
| |
|
14 |
Кэтти-бри писал(а) 10 сентября 2020 в 14:07 Сони и на играх неплохо живётся, которые пандемия никак не затронула. Не лги. Игры тоже пострадали от пандемии. Твой любимый Одни из нас 2 в частности |
Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
10 сентября 2020 в 14:07
| |
|
9 |
Сони и на играх неплохо живётся, которые пандемия никак не затронула. |
Зэпп (Критик), постов: 38896
10 сентября 2020 в 14:04
| |
|
15 |
Andrew писал(а) 10 сентября 2020 в 12:02 "Человек-паук 3", экранизация Анчартед точно. но это все даже не в ближайшие два года выйдет. |
CheChen (Критик), постов: 17836
10 сентября 2020 в 13:24
| |
|
14 |
Сони осторожные и трусливые, но не глупые. |
Kent S (Киноакадемик), постов: 39770
10 сентября 2020 в 13:11
| |
|
13 |
Да у них то особо окупаемых и не было в последнее время, не считая Комиксов. остальное только провалы |
ClubStyle (Критик), постов: 17905
10 сентября 2020 в 13:02
| |
|
14 |
Andrew писал(а) 10 сентября 2020 в 11:48 Ну, правильная стратегия. Сейчас на примере плохого старта "Довода" все учатся. они сосунки, доиграются что кинотеатры все продадутся нетфликс или вообще закроются, пусть тянут, лучше не станет в стране, где всем плевать на маски и на жизни |
Dark Dark (Киноман), постов: 814
10 сентября 2020 в 12:11
| |
|
6 |
Короче, жирные боссы боятся за свои жирные деньги. Сони всегда были коммерческими во всех смыслах слова. А вот Ворнеры с Ноланом не побоялись выпустить фильм. Уважение. |
Andrew (Главный редактор), постов: 80351
10 сентября 2020 в 12:02
| |
|
|
Зэпп писал(а) 10 сентября 2020 в 11:53 а есть ли у них в работе фильмы такого уровня?
Какого-нибудь Морбиуса или Венома-2 вряд ли с таким бюджетом делают. "Человек-паук 3", экранизация Анчартед |
darkwhite (Критик), постов: 32414
10 сентября 2020 в 12:00
| |
|
14 |
Зэпп писал(а) 10 сентября 2020 в 11:53 а есть ли у них в работе фильмы такого уровня?
Какого-нибудь Морбиуса или Венома-2 вряд ли с таким бюджетом делают. Ну они довольно хайповые)) |

- 2
- 1

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Свежие новости:
Реклама
| 1 | Девочка, покорившая время | 8.75 |
|---|---|---|
| 2 | Нэчжа побеждает Царя драконов | 8.68 |
| 3 | Ночи Кабирии | 8.42 |
| 4 | Человек-бензопила. Фильм: История Резе | 8 |
| 5 | Марти Великолепный | 7.86 |
| 1 | На выброс | 7.5 |
|---|---|---|
| 2 | Сводишь с ума | 7 |
| 3 | Невероятные приключения Шурика | 6.38 |
| 4 | Первый на Олимпе | 6.38 |
| 5 | Семейное счастье | 6.2 |
| 1 | Грань будущего 2 | 9.17 |
|---|---|---|
| 2 | Биошок | 9.00 |
| 3 | Война миров Z 2 | 8.68 |
| 4 | Шрек 5 | 8.63 |
| 5 | Безумный Макс: Пустошь | 8.60 |
| 1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.5 |
|---|---|---|
| 2 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
| 3 | Терминатор 2: Судный день | 9.45 |
| 4 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.4 |
| 5 | Форрест Гамп | 9.4 |
| 1 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
|---|---|---|
| 2 | Крестный отец | 9.17 |
| 3 | Темный рыцарь | 9.12 |
| 4 | Крестный отец 2 | 8.96 |
| 5 | 12 разгневанных мужчин | 9.16 |
| 1 | Во все тяжкие | 9.45 |
|---|---|---|
| 2 | Место встречи изменить нельзя | 9.39 |
| 3 | Игра престолов | 9.25 |
| 4 | Михайло Ломоносов | 9.25 |
| 5 | Гордость и предубеждение | 9.13 |
Самые обсуждаемые материалы
Режиссер "Трансформеров" экранизирует катастрофическую операцию по спасению пилотов
Эпический фильм по поэме Гомера оказался эпической продолжительности
Исполнительница роли спартанской царевны ответила критикам ее кастинга в "Одиссее"
Наши рекорды




Посчитай иначе - какая-нибудь новая игра с бюджетом 120 млн, со сроком активной разработки 3 года - для окупаемости нужно продать , допустим, в стим - три с половиной миллиона копий за полную цену. каждый месяц задержки будет стоить еще 3 миллиона сверху. что в копиях будет лишние 100 тысяч. а это не мало. не слишком хайповые игры с трудом преодолевают двухмиллионный барьер.