Зак Снайдер протестировал съемочный комплекс "Мандалорца"
20.04.2021 00:31

Создатель "Лиги справедливости" получил доступ к новым технологиям
Режиссеру экранизации комиксов DC "Лига справедливости" Заку Снайдеру дали возможность протестировать передовой съемочный комплекс студии ILM, который использовался во время создания сериала "Мандалорец". Как отмечает издание Comic Book, речь идет о технологии LED WALLS, которая позволяет моделировать виртуальную среду в режиме реального времени.
"Да, недавно я провел целую кучу тестов со светодиодными стенами. Я кое-что снял. Это было действительно круто. Честно говоря, мне это даже понравилось. Это было круто и очень весело, и я подумал, что у технологии огромный потенциал и можно сделать что-то классное с этим", - прокомментировал он.
Ранее продюсер "Мандалорца" Джон Фавро заявлял, что ко второму сезону ILM создала новое программное обеспечение, которое позволяет режиссерам, не выходя из павильона, создавать нужный им фон и цифровые декорации и манипулировать ими так, как того требует каждая новая сцена. "Теперь у нас есть возможность выделить любые деревья в лесу... и перемещать их независимо друг от друга", - пояснил он.
"Да, недавно я провел целую кучу тестов со светодиодными стенами. Я кое-что снял. Это было действительно круто. Честно говоря, мне это даже понравилось. Это было круто и очень весело, и я подумал, что у технологии огромный потенциал и можно сделать что-то классное с этим", - прокомментировал он.
Ранее продюсер "Мандалорца" Джон Фавро заявлял, что ко второму сезону ILM создала новое программное обеспечение, которое позволяет режиссерам, не выходя из павильона, создавать нужный им фон и цифровые декорации и манипулировать ими так, как того требует каждая новая сцена. "Теперь у нас есть возможность выделить любые деревья в лесу... и перемещать их независимо друг от друга", - пояснил он.
Главный редактор портала KinoNews.ru - Андрей Станиславович Воронцов
Источник новости: Comic Book
Всего комментариев: 24
Etan (Зритель), постов: 1773
21 апреля 2021 в 7:58
| |
6 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 12:35 В ЧиС худшие спецэффекты из всех:)) Схватка мультяшного Зода и мультяшного Супа - это позорище:) В Марвел тоже весь экшен мультяшный и пресный и ничего. |
ClubStyle (Критик), постов: 17905
20 апреля 2021 в 19:13
| |
|
14 |
что касается сьёмок в павильонах, то да, но на натуру не перетащишь эти стены |
McMuffinn (Критик), постов: 8945
20 апреля 2021 в 17:37
| |
|
10 |
Rimdar писал(а) 20 апреля 2021 в 2:19 В смысле для статичных? Там как раз смысл в движении... Во всех сценах, где демонстрируется технология камера либо неподвижна, либо движется минимально. Для таких сцен разработка неплохая, но ими нельзя перенасыщать MOTION picture, иначе зритель заскучает. Я бы даже сказал, что эта технология лучше предназначена для театров, нежели кинематографа. |
ogonek (Зритель), постов: 1152
20 апреля 2021 в 13:15
| |
|
13 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 12:35 В ЧиС худшие спецэффекты из всех:)) Схватка мультяшного Зода и мультяшного Супа - это позорище:) Во первых, не мультяшные, во вторых,не упоминаете самый сок-все сцены с криптоном |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
20 апреля 2021 в 12:55
| |
|
13 |
Для классных шотов как мне кажется это тупиковая технология, это все еще техника съемки старых фильмов где Бонд сидит за рулем, а задник это заранее установлений экран с картинками. Длинных планов эта технология как мне кажется не подразумевает, ну для сериала может ок, где на фоне одной декорации можно по 5 минут стоять и говорить, говорить, говорить... говорить... |
Andrew (Главный редактор), постов: 79870
20 апреля 2021 в 12:35
| |
|
|
ogonek писал(а) 20 апреля 2021 в 10:01 ЧиС до сих пор недосягаем,мультики... В ЧиС худшие спецэффекты из всех:)) Схватка мультяшного Зода и мультяшного Супа - это позорище:) |
Megaladon (Зритель), постов: 86
20 апреля 2021 в 11:13
| |
|
|
Гений долго сопротивлялся и держался до последнего, но иногда приходится) |
Mr Ma (Критик), постов: 9713
20 апреля 2021 в 11:08
| |
|
14 |
Снайдер дорвался до хайтека |
SF Freddy (Киноакадемик), постов: 32194
20 апреля 2021 в 10:10
| |
|
15 |
A.L..E.X. писал(а) 20 апреля 2021 в 9:22 Где то поперхнулась WETA digital))) а что УЭТА? там много бывших сотрудников ИЛМ, мало того именно приход бывшего тех директора по компьютерной графике ИЛМ Джо Леттери привел к рассвету компании УЭТА. уже не говоря того, что именно ИЛМ прародитель большинства современных комп технологий. да и сегодня часто ИЛМ и УЭТА работают в паре над созданием спецэффектов |
ogonek (Зритель), постов: 1152
20 апреля 2021 в 10:01
| |
|
13 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 0:32 Ну, что ж, Заку дали поиграть во взрослые игрушки, чтобы он понял, насколько смешны мультики, которые он считает ... ЧиС до сих пор недосягаем,мультики... |
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Свежие новости:
Реклама
| 1 | Девочка, покорившая время | 8.75 |
|---|---|---|
| 2 | Нэчжа побеждает Царя драконов | 8.71 |
| 3 | Человек-бензопила. Фильм: История Резе | 8.58 |
| 4 | Ночи Кабирии | 8.42 |
| 5 | Марти Великолепный | 8 |
| 1 | На выброс | 7.8 |
|---|---|---|
| 2 | Батя 2. Дед | 7.38 |
| 3 | Сводишь с ума | 7 |
| 4 | Легенды наших предков | 7 |
| 5 | Группа крови | 6.8 |
| 1 | Грань будущего 2 | 9.13 |
|---|---|---|
| 2 | Биошок | 9.00 |
| 3 | Проект "Конец света" | 8.82 |
| 4 | Война миров Z 2 | 8.68 |
| 5 | Шрек 5 | 8.63 |
| 1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.5 |
|---|---|---|
| 2 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
| 3 | Терминатор 2: Судный день | 9.45 |
| 4 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.4 |
| 5 | Форрест Гамп | 9.4 |
| 1 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
|---|---|---|
| 2 | Крестный отец | 9.17 |
| 3 | Темный рыцарь | 9.12 |
| 4 | Крестный отец 2 | 8.96 |
| 5 | 12 разгневанных мужчин | 9.15 |
| 1 | Во все тяжкие | 9.45 |
|---|---|---|
| 2 | Место встречи изменить нельзя | 9.39 |
| 3 | Игра престолов | 9.25 |
| 4 | Михайло Ломоносов | 9.25 |
| 5 | Гордость и предубеждение | 9.13 |
Самые обсуждаемые материалы
Американская киноиндустрия готовится к вручению главной кинопремии
В Лос-Анджелесе состоялась церемония вручения премии Американской Киноакадемии
Розамунд Пайк рассказала о неудачной экранизации культовой видеоигры
Наши рекорды



