Готика II: Ночь Ворона
Год выхода:2003
Жанр:action, adventure, RPG
Платформа:PC
Страна:Германия
Рейтинг:7.8

Рецензия к игре "Готика II: Ночь Ворона" от Lane

Привет из могилы

Настоящая классика игровой вселенной, древний шедевр, имеющий эпичное название, – «Готика 2: Ночь Ворона». На нем строились все последующие проекты не только ролевых игр, но и всех остальных возможных жанров.
Действия происходят в фэнтезийном мире на острове Хоринис - в королевстве с прекрасным названием Миртана. Мы играем за настоящего героя с возможно темным прошлым, брошенного королем Робаром II за какую-то неизвестную провинность в некую Долину Рудников, которая является колонией. О событиях этой части вселенной рассказывается в первой игре данной серии.
Вторая же начинается с воскрешения Безымянного (главного героя) дружественным некромантом Ксардасом в его башне. Он поведает нам красивую историю о том, как мы должны спасти королевство еще раз, победив драконов, сокрушив армию тьмы, подчинявшуюся темному божеству Белиару, с помощью таинственного артефакта под названием «Глаз Инноса» (своеобразный аналог кольца «Зеленых Фонарей»). С этого момента и начинается великолепная игра.
Мы очутимся в глубоко детализированном мрачном мире фэнтези со множеством различных существ, прекрасных персонажей, роскошных замков и других строений. И, конечно, борделей и трактиров, в которых на самом деле не скучно провести время, благодаря забавным репликам других личностей и отличной атмосфере.
Именно атмосфера и великолепные саундтреки вовлекают в игровой процесс и не отпускают до последнего момента из этого мира. Посетив любой его любой уголок, невольно покрываешься мурашками, настолько отлично проработана эта вселенная. Каждый персонаж, встреченный Безымянным по пути, произносит большое количество реплик, буквально сотни побочных квестов, каждый из которых на самом деле очень интересен, увлекателен (что безумно важно в ролевых играх) и приятен.
Еще одна отличительная черта данного шедевра - возможность на самом деле «прочувствовать» каждого человека, понять его характер и повадки, из чего и составляется полная картина жизни и быта острова Хоринис. То есть реально становится понятно, кто «живая душа», а кто «мертвая», проводя аналогию с бессмертным произведением Гоголя.
А каждое сражение заставит сердце буквально сжиматься, ведь, в первый раз проходя игру, не знаешь, какое существо на что способно, да и боевая система довольно необычна. О различных способов прокачки своего героя, алхимии, вступления в различные гильдии, благодаря которым можно стать либо алчным наемником, либо праведным паладином, а то и могущественным магом, я вообще молчу. Разнообразие явно не заставит играющего скучать, ведь за каждым поворотом вас будет ожидать что-то новое, что-то простое, но в то же время прекрасное. Ведь по традициям старинных игр, разработчики всегда вкладывали в свои работы душу, и это чувствуется. Также присутствуют некоторые забавные пасхалки, как, например, остатки машины, до которых можно добраться только с помощью чит-кода. Намек на то, что вселенная – мир после апокалипсиса? Возможно.
И, разумеется, обилие секретов, открыть которые можно, лишь хорошо подумав головой, ведь мир на самом деле огромный, и потребитель не ограничен во времени и в свободе действий.
Но какой бы путь вы ни выбрали, финал всегда будет положительным, ибо игра не предусматривает несколько окончаний. Но загадка и интрига, появляющиеся в завершающем ролике, будут мучить вас долго, а забавные повадки и цитаты Безымянного очень хорошо разбавляют напряжение, нарастающее с продвижением по каждой из шести глав этого шедевра.
В общем, исходя из вышесказанного, можно сделать вывод, что «Готика 2: Ночь Ворона» является поистине гениальным продуктом в истории жанра RPG, да и вообще в истории развития игровой индустрии. Каждому фанату фэнтезийных мрачных историй, персонажей, окружающей среды, которое на самом деле живет своей жизнью, я настоятельно рекомендую к прохождению. И точно гарантирую, что всякий раз, переигрывая в «Готику», вы будете находить что-то новое.
Лично для меня, увидевшего в первый раз Хоринис в раннем детстве, эта игра дает очень приятное и ценное чувство ностальгии, которое вызывает только положительные эмоции. И тепло, исходящее из той поры, когда я был ребенком, очень важно для меня. Именно поэтому этот шедевр я считаю лучшей игрой всех времен, и ни один из «современников» не сможет даже близко встать с вселенной «Готики».
Автор: Lane   (всего рецензий: 13, средняя оценка: 8.86)
19.08.2015
Просмотров: 2467
Оценка читателей: 9,33 из 10 (голосов 9)
Катинка для ВК
Подписывайтесь на нашу группу KinoNews.ru ВКонтакте, чтобы оперативно следить за нашими новостями.



Всего комментариев: 22
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.



Kent S (Киноакадемик), постов: 40321
Сегодня в 7:57
Kent S
У Мистик ужасный гримм. Словно просто маска натянули на лицо. В Иксах старых прям хорошо сделан был

WestSide (Новичок), постов: 34
Сегодня в 7:53
WestSide
Просто говно в красивой обёртке. Актеры, трейлер, сценарист, все вроде хорошо. Но по факту половина зала просто встала и ушла

AleX (Критик), постов: 12147
Сегодня в 7:22
AleX
Это была шутка))) Понятно, что Рыжиму не до чужих проблем когда свои вот вот пинка под зад дадут)))

Cosmo (Зритель), постов: 3443
Сегодня в 7:16
Cosmo
Дамы и господа!
Корпорация Воут возвращает Роберта Дауни-младшего и Криса Эванса в Семёрку!

isi (Зритель), постов: 2854
Сегодня в 7:15
isi
Там сложнее) Можно окончательно убить сделку) Рыжик прелесть, таки умудрился настроить против себя почти всю судебную систему, гений… Почти все его ... [читать далее]

ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13987
Сегодня в 7:10
ANAMAZINGMAN
И да, забавно, что здесь присутствуют персонажи, озвученные в четвёртой части Джорданом Пилом и Кигеном Майклом-Ки, но при этом ни Кея, ни Пила ни позвали ... [читать далее]

AleX (Критик), постов: 12147
Сегодня в 7:08
AleX
Ну когда Эллисону красную карточку покажут тогда позвонит)))

ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13987
Сегодня в 7:08
ANAMAZINGMAN
И опять же, Пиксар продолжают зачем-то делать реалистичнее и без того реалистичную анимацию. Добавляют эффект тряски кадра, будто на реальную камеру ... [читать далее]

ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13987
Сегодня в 7:06
ANAMAZINGMAN
В принципе, Вуди с пивным животом и с залысиной наглядно демонстрирует, для какой аудитории создана новая часть. Не для детей, а для ностальгирующих ... [читать далее]

ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13987
Сегодня в 7:02
ANAMAZINGMAN
Когда-то История игрушек была историей о взрослении и принятии перемен. Теперь же это полуторачасовое старческое нытьё о том, как плохо детям живётся ... [читать далее]



Реклама
Самые обсуждаемые материалы
Режиссер Питер Берг уточнил, на какой игре будет основан его фильм
Кристофер Нолан произвел на свет визуально захватывающее, но лишенное сердца зрелище.
Актер посмотрел фильм Кристофера Нолана вместе с персоналом кинотеатра
Наши рекорды