Max Payne
Год выхода:2001
Жанр:action
Платформа:PC, PS2
Страна:США, Финляндия
Рейтинг:9.23

Рецензия к игре "Max Payne" от Кэтти-бри

Месть нужно подавать в виде свинцового дождя!

В моей жизни было всё. Любящая жена, маленькая дочка, правильная работа. Но одна случайность, одна роковая задержка в полицейском участке всё это забрала. Не важно, сколько лет пройдёт. Не важно, сколько врагов будут стоять между мной и убийцами моей семьи. Не важно, кем они будут - наркоманами, киллерами экстра-класса или Службой безопасности главы самой мощной корпорации Нью-Йорка. Не важно, сколько ранений я получу, сколько тысяч пуль вылетит из моей "беретты", сколько дыр будет в моём чёрном плаще. На моём лице всегда будет играть натянутая улыбка, и играть она будет даже тогда, когда я буду стоять под десятком наставленных на меня стволом перед той, кто лишила меня смысла жизни.

Игра "Max Payne" финского разработчика "Remedy Entertainment" вышла в далёком 2001 году и завоевала десяток миллионов преданных фанатов по всему миру, а также прославила на этот самый мир и саму студию. Компоненты успеха оказались традиционно просты: сумасшедшая музыкальная тема (увы, к музыке в самой игре это не относится), отличная история, тогда ещё малоизвестное отлично реализованное "Bullet time" - замедление времени, и главное, атмосфера. Атмосфера мрачного заснеженного Нью-Йорка, заполненного различными преступниками - от мелких бандитов до криминальных синдикатов, атмосфера безнадёжности положения Макса, несмотря на его постоянные шуточки в самых критических ситуациях. Всё то, что позднее назовут "нуаром" и от чего будут тащиться игроки всего мира.

Жанр - обычная стрелялка от первого лица. Нет почти никакого интерактива, кроме возможности нажимать на кнопочки и открывать всякие шкафчики в поисках патронов и болеутоляющих. Но это здесь и не нужно. Ваша главная задача - бегать, уворачиваться от пуль, и стрелять, бесконечно стрелять в толпы врагов, которых под конец становится просто неприлично много. Разумеется, используя слоу-мо, потому что без него неинтересно. Фактически, Макс Пейн - это такая игровая версия "Матрицы", где главный герой даже одет похоже. Только вместо кулаков вам придётся использовать огромный арсенал, от всевозможного огнестрельного оружия (тогда разработчики по всему миру ещё не заморачивались с тем, что главный герой физически не может нести больше двух-трёх видов оружия одновременно, и слава Богу) до гранат, коктейлей Молотова, а кое-где придётся убить десяток врагов, используя только бейсбольную биту. Интереснее всего в этой игре - не стрелять по врагам, и даже не прыгать в слоу-мо - а разглядывать мир, смотреть отличные вставки, а также подслушивать из-за угла диалоги врагов, которые тут дадут фору многим современным играм. Вот типичный пример. Идёт Макс по коридору, никого не трогает, и тут из-за угла:
- Как тебе боевики?
- Да ну на их!
- А чо так?
- Да там всегда бегают одинокие чуваки с двумя пухами и валят всех без разбора. Так не бывает!
И тут наш Макс вылетает из-за угла с двумя "береттами"... Финита Ля Комедиа, да простит читатель мою любовь к латыни.

Отлично оформлены графические новеллы, которые на каждом уровне встречаются по нескольку штук. А самый смак - кошмары и глюки Макса, которые приходят ему в голову, когда персонаж тяжело ранен. В одном из таких глюков нам самым наглым образом сообщают, что Макс Пейн живёт в компьютерной игре, а над головой у него значки с выбором оружия, количеством болеутоляющих и состояние здоровья. Потрясающий чёрный юмор разработчиков. Ради него, и ради этой непередаваемой атмосферы, хочется перепроходить игру раз за разом, выискивая всё новые "пасхалочки", самая очевидная из которых состоит в фамилии нашего героя. Именно это ощущение будут испытывать наши враги на протяжении всех трёх десятков визуально безупречных уровней по меркам графики нулевых. Боль. Боль от огня, боль от биты и металлической трубы, боль от роя пуль, влекущих наших врагов в пучину смерти. Толику боли, который носит в своей душе герой игры на всём её протяжении.

Не нужно полагать, что у игры нет минусов. Они есть. Во-первых, это слабая музыка в самой игре. Да, музыка в меню потрясающая, но в самой игре, за исключением некоторых особо напряжённых моментов, её просто нет. Заменой ей служат звуки большого города за окном уровней, что является логической ошибкой - на протяжении всей игры на улицах нет ни людей, ни (почти) машин, за исключением бандитов, которые любят по вам пострелять. Зато это ещё больше побуждает тихо подходить к врагам и перед тем, как начать мстить, послушать их забавные диалоги. Во-вторых - очень слабый ИИ противников, с которыми не испытываешь проблем даже на самом высоком уровне сложности (в игре их четыре, открываются последовательно при прохождении предыдущего, на каждом улучшаются живучесть врагов и их точность плюс в последнем ещё и каждый уровень нужно пройти за минуту плюс за каждое убийство добавляется по восемь секунд). Даже с боссами проблем не возникает, да и сама концепция стрелка без брони, в которого нужно попасть раз двадцать, чтобы он умер, достаточно спорна. И в-третьих, это очень плохая русификация от "Лоргуса". Сейчас "Лоргус" забыт как страшный сон, у игры есть несколько достойных русифицированных версий, в том числе любительских, но тога, в 2003 году, когда я играла, очень хотелось приехать в офис "Лоргуса" и сказать им всё, что я о них думаю, хотя вряд ли бы они испугались десятилетней девочки.
Но свою главную цель игра выполняет - даже сейчас, с выходом игр со сложным геймплеем, с десятком активных кнопок, с невероятно реалистичной графикой, люди, которые садятся за Макс Пейна первый раз, получают истинное удовольствие от игры и проходят её до конца. Если, конечно, не запорятся в уровне 2-2 с дурацким подъёмным мостом, который ваша покорная слуга в годы отсутствия Интернета не могла пройти два месяца. И после прохождения у подавляющего большинства остаются самые приятные впечатления, пусть концовка немного разочаровывает. Очень уж хотелось прикончить "барракуду" своими руками.

И пусть свинцовый дождь не закончится, пока не падёт последний из ваших врагов! И да прибудет с вами нуар.
Ваша Кэтти-бри
Автор: Кэтти-бри   (всего рецензий: 128, средняя оценка: 9.15)
06.04.2017
Просмотров: 3261
Оценка читателей: 8,91 из 10 (голосов 11)
Катинка для ВК
Подписывайтесь на нашу группу KinoNews.ru ВКонтакте, чтобы оперативно следить за нашими новостями.



Всего комментариев: 57
Mateas (Критик), постов: 9922
7 апреля 2017 в 2:07
Аватарка пользователя Mateas
Больше 15 лет на сайте
15
Серебряный рецензент (средний балл рецензий между 8 и 8,99)
Кэтти-бри писал(а) 6 апреля 2017 в 17:59
Вдохновилась рецензией John23 на "Принца Персии", тоже очень захотелось написать на что-то из любимых игр детства. ...
Неожиданно) А сейчас не играешь уже что-ли?)

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 23:42
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
the wizzard- писал(а) 6 апреля 2017 в 23:24
Эту игру сам проходил раза 3-4 но зато какое удовольствие получал каждый раз. Ухх. Брат так вообще проходил ее раз ...
Сыграйте пару уровней и сразу все понятно будет, благо, что игра не длинная. Только частые ролики раздражают, чуть ли не каждые три минуты.

the wizzard- (Киноман), постов: 583
6 апреля 2017 в 23:25
Аватарка пользователя the wizzard-
Больше 12 лет на сайте
12
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 23:24
И жили они долго и счастливо:)
Пока кто-то пулю не всадил в голову второму)

the wizzard- (Киноман), постов: 583
6 апреля 2017 в 23:24
Аватарка пользователя the wizzard-
Больше 12 лет на сайте
12
Эту игру сам проходил раза 3-4 но зато какое удовольствие получал каждый раз. Ухх. Брат так вообще проходил ее раз 20 и даже пару раз без единого попадания врага. Попал кто-то, сразу загружал созранение а не болеутоляющие использовал))) Как вам 3, стоит играть после такой 1 и 2 игры?(как по мне 2 чуть по хуже 1 но все равно довольно таки хороша)

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 23:24
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
the wizzard- писал(а) 6 апреля 2017 в 23:22
Да ладнооо?? Надо пройти прямо завтра. Такое хочется увидеть воочию.
И жили они долго и счастливо:)


the wizzard- (Киноман), постов: 583
6 апреля 2017 в 23:22
Аватарка пользователя the wizzard-
Больше 12 лет на сайте
12
Кэтти-бри писал(а) 6 апреля 2017 в 20:29
Если вторую часть пройти на сложном, Влад ранит Мону НЕ СМЕРТЕЛЬНО и она выживает. Я проходила, это правда.
Да ладнооо?? Надо пройти прямо завтра. Такое хочется увидеть воочию.

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 22:17
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
ilya95983 писал(а) 6 апреля 2017 в 21:30
Любимый образ Макса именно от Сэма Лэйка. Что касается русификации Логрус... Действительно печально. Голос Макса ...
Tycoon? Не уверена что знаю что это. Знаю игру Roller Coster Tycoon, там парки аттракционов надо было строить:)

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 21:35
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
ilya95983 писал(а) 6 апреля 2017 в 21:30
Любимый образ Макса именно от Сэма Лэйка. Что касается русификации Логрус... Действительно печально. Голос Макса ...
А мне голос Макса от Логруса нормально зашел:)

ilya95983 (Критик), постов: 2960
6 апреля 2017 в 21:30
Аватарка пользователя ilya95983
Больше 14 лет на сайте
14
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Любимый образ Макса именно от Сэма Лэйка. Что касается русификации Логрус... Действительно печально. Голос Макса подобран отвратительно, перевод текста так же страдает. Что думаете о Tycoon? Перевод промтовский, но какая же атмосферная озвучка!

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 20:29
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 20:02
В третью часть не пробовали играть? На странице игры можете прочитать мое краткое мнение.
Играла во все три части. Всё понравилось, но минусы есть у всех.

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 20:29
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 20:07
Не знаю, байка или нет. Слышал, что если пройти на самой высокой сложности, то Мона остается в живых. Но такая концовка ...
Если вторую часть пройти на сложном, Влад ранит Мону НЕ СМЕРТЕЛЬНО и она выживает. Я проходила, это правда.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 20:07
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Кэтти-бри писал(а) 6 апреля 2017 в 19:57
Да-да, там их два вообще. С красной дорожкой этой, ненавижу. Падала с неё всё время, особенно со второй где вниз ещё ...
Не знаю, байка или нет. Слышал, что если пройти на самой высокой сложности, то Мона остается в живых. Но такая концовка не считается каноничной в третьей части.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 20:05
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Кэтти-бри писал(а) 6 апреля 2017 в 19:59
В конце с аналогом М-16 (в русификации почему то Кольт Коммандо) и Страйкером совсем легко становится.
Ну, это же М-16:) Зато во второй части лучшее для меня оружие было - автомат Калашникова, благо, что у Влада было его завались.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 20:02
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Кэтти-бри писал(а) 6 апреля 2017 в 19:57
Да-да, там их два вообще. С красной дорожкой этой, ненавижу. Падала с неё всё время, особенно со второй где вниз ещё ...
В третью часть не пробовали играть? На странице игры можете прочитать мое краткое мнение.

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 19:59
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
В конце с аналогом М-16 (в русификации почему то Кольт Коммандо) и Страйкером совсем легко становится.

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 19:57
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 19:49
Уровень где в подсознании плачет жена Макса, ребенок ревет, а потом вроде бы при определенных обстоятельствах ...
Да-да, там их два вообще. С красной дорожкой этой, ненавижу. Падала с неё всё время, особенно со второй где вниз ещё прыгать надо было. Братья Финито:
- Шило в заднице
- В мусорной заднице!
Люпино здесь нет, он просил нас попрощаться за него.
Мону слили во второй части. Хоть поиграть за неё дали:)

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 19:49
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Уровень где в подсознании плачет жена Макса, ребенок ревет, а потом вроде бы при определенных обстоятельствах вообще происходит истошный крик, убойный уровень. Когда происходил этот крик, мне приходилось колонки тише делать, мало ли что соседи подумают:)

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 19:44
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 19:43
Бандит: "Друзья зовут меня Ниагарой"
Макс: "Это потому, что ты любишь слезы лить?"
Да-да, это в комиксе было.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 19:43
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Бандит: "Друзья зовут меня Ниагарой"
Макс: "Это потому, что ты любишь слезы лить?"

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 19:38
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 19:23
Возможно создатели игры еще вдохновлялись фильмом "Последний бойскаут" 1991 года. Там Брюс Уиллис постоянно ...
А это смотрела. Улыбку Максу натянули, потому что тогда по техническим причинам были проблемы с мимикой персонажей.

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 19:37
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 19:13
Один из фильмов, которым вдохновлялись создатели Маx Payne, был фильм "Расплата" 1999 года с Мэлом Гибсоном. Если ...
Смотрела. Возможно, но главным вдохновителем по словам разработчиков была Матрица.

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 19:36
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
John23 писал(а) 6 апреля 2017 в 19:02
Единственное место в Маx Payne, из-за которого я не смог пройти игру на более сложных настройках, это пожар в ресторане.
Там легко если помнить что в каком порядке по скрипту загорится.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 19:23
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Возможно создатели игры еще вдохновлялись фильмом "Последний бойскаут" 1991 года. Там Брюс Уиллис постоянно выдавливал из себя улыбку, даже когда получал по зубам и часто хохмил всем подряд. Тоже советую к просмотру. "Последний бойскаут" я для себя считаю истинным Крепким орешком 4, он и по духу такой же и сюжетно похож на продолжение Крепкого орешка. Как будто Маклейн ушел из полиции и стал работать частным детективом.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 19:13
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Кэтти-бри писал(а) 6 апреля 2017 в 17:59
Вдохновилась рецензией John23 на "Принца Персии", тоже очень захотелось написать на что-то из любимых игр детства. ...
Один из фильмов, которым вдохновлялись создатели Маx Payne, был фильм "Расплата" 1999 года с Мэлом Гибсоном. Если не видели, советую посмотреть. Учтите, что этот фильм есть в двух версиях - театральная и режиссерская. Эти две версии отличаются между собой очень сильно, даже смысл сюжета меняется. Хвалят обе версии, я смотрел только одну из них, какую не помню. Смотрел в переводе Гоблина ( Пучков Д. Ю. ), мне понравилось.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 19:02
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Единственное место в Маx Payne, из-за которого я не смог пройти игру на более сложных настройках, это пожар в ресторане.

John23 (Критик), постов: 30678
6 апреля 2017 в 19:00
Аватарка пользователя John23
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Тоже играл с русификацией Логруса, не припомню косяков с ихней стороны, может просто не заметил.

Кэтти-бри (Киноакадемик), постов: 14278
6 апреля 2017 в 17:59
Аватарка пользователя Кэтти-бри
Больше 9 лет на сайте
9
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Вдохновилась рецензией John23 на "Принца Персии", тоже очень захотелось написать на что-то из любимых игр детства. Вот, написала:) Последний раз проходила года два назад.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.


Главные материалы сайта:

Евгений S.h. (Киноакадемик), постов: 13249
Сегодня в 12:10
Евгений S.h.
ОМГ, Бондарчука Дисней покусал что ли??? Зачем ломать то, что и так прекрасно работает?...

Skaner353 (Критик), постов: 13892
Сегодня в 12:05
Skaner353
Жаль конечно, я фильм ждал.

Skaner353 (Критик), постов: 13892
Сегодня в 12:03
Skaner353
Перезапуск Людей Икс еще сделать качественно надо, чтобы нашумели в правильную сторону а не как всякие Кэпы 4)

Skaner353 (Критик), постов: 13892
Сегодня в 11:59
Skaner353
Что за бзик у многих на Зендае?Посмотрел недавно Претендентов, отлично сыграла там. Может когда хочет.

Andrew (Главный редактор), постов: 80140
Сегодня в 11:59
Andrew
Боже, опять ревизионизм и Бондарчук с бородой. Зачем??? Почему просто не экранизировать прекрасную сказку? С какого перепуга они все уверены, что она устарела??

Andrew (Главный редактор), постов: 80140
Сегодня в 11:49
Andrew
Девчонкам не первой свежести явно не захотелось, чтобы они плохо смотрелись на фоне молодой плоти:)

Andrew (Главный редактор), постов: 80140
Сегодня в 11:48
Andrew
Это фильм в принципе не для мужской аудитории:) Он же про то, как женщины цепляются за умирающую индустрию и уходящую молодость:)

Andrew (Главный редактор), постов: 80140
Сегодня в 11:47
Andrew
Как минимум перезапуском Людей Икс:) А DC чем шуметь будет?:)

Andrew (Главный редактор), постов: 80140
Сегодня в 11:46
Andrew
Это, конечно, самое главное в фильме:) Без этого и не фильм вовсе:) Только что-то сама Хэтэуэй всю жизнь активно не хочет быть плюс-сайз:)

Kent S (Киноакадемик), постов: 39559
Сегодня в 11:44
Kent S
Еще бы Зендаю повырезали из фильмов ....



Реклама
Самые обсуждаемые материалы
Актриса уверена, что ИИ легко справится с работой звезды "Дюны"
Любители кино предвкушают столкновение культовых героев с новым грозным противником
Исполнитель роли волшебника не считает лучшей самую популярную экранизацию
Наши рекорды