Зак Снайдер протестировал съемочный комплекс "Мандалорца"
20.04.2021 00:31

Создатель "Лиги справедливости" получил доступ к новым технологиям
Режиссеру экранизации комиксов DC "Лига справедливости" Заку Снайдеру дали возможность протестировать передовой съемочный комплекс студии ILM, который использовался во время создания сериала "Мандалорец". Как отмечает издание Comic Book, речь идет о технологии LED WALLS, которая позволяет моделировать виртуальную среду в режиме реального времени.
"Да, недавно я провел целую кучу тестов со светодиодными стенами. Я кое-что снял. Это было действительно круто. Честно говоря, мне это даже понравилось. Это было круто и очень весело, и я подумал, что у технологии огромный потенциал и можно сделать что-то классное с этим", - прокомментировал он.
Ранее продюсер "Мандалорца" Джон Фавро заявлял, что ко второму сезону ILM создала новое программное обеспечение, которое позволяет режиссерам, не выходя из павильона, создавать нужный им фон и цифровые декорации и манипулировать ими так, как того требует каждая новая сцена. "Теперь у нас есть возможность выделить любые деревья в лесу... и перемещать их независимо друг от друга", - пояснил он.
"Да, недавно я провел целую кучу тестов со светодиодными стенами. Я кое-что снял. Это было действительно круто. Честно говоря, мне это даже понравилось. Это было круто и очень весело, и я подумал, что у технологии огромный потенциал и можно сделать что-то классное с этим", - прокомментировал он.
Ранее продюсер "Мандалорца" Джон Фавро заявлял, что ко второму сезону ILM создала новое программное обеспечение, которое позволяет режиссерам, не выходя из павильона, создавать нужный им фон и цифровые декорации и манипулировать ими так, как того требует каждая новая сцена. "Теперь у нас есть возможность выделить любые деревья в лесу... и перемещать их независимо друг от друга", - пояснил он.
Главный редактор портала KinoNews.ru - Андрей Станиславович Воронцов
Источник новости: Comic Book
Всего комментариев: 24
Etan (Зритель), постов: 1773
21 апреля 2021 в 7:58
| |
7 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 12:35 В ЧиС худшие спецэффекты из всех:)) Схватка мультяшного Зода и мультяшного Супа - это позорище:) В Марвел тоже весь экшен мультяшный и пресный и ничего. |
ClubStyle (Критик), постов: 17905
20 апреля 2021 в 19:13
| |
|
14 |
что касается сьёмок в павильонах, то да, но на натуру не перетащишь эти стены |
McMuffinn (Критик), постов: 8994
20 апреля 2021 в 17:37
| |
|
10 |
Rimdar писал(а) 20 апреля 2021 в 2:19 В смысле для статичных? Там как раз смысл в движении... Во всех сценах, где демонстрируется технология камера либо неподвижна, либо движется минимально. Для таких сцен разработка неплохая, но ими нельзя перенасыщать MOTION picture, иначе зритель заскучает. Я бы даже сказал, что эта технология лучше предназначена для театров, нежели кинематографа. |
ogonek (Зритель), постов: 1153
20 апреля 2021 в 13:15
| |
|
13 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 12:35 В ЧиС худшие спецэффекты из всех:)) Схватка мультяшного Зода и мультяшного Супа - это позорище:) Во первых, не мультяшные, во вторых,не упоминаете самый сок-все сцены с криптоном |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
20 апреля 2021 в 12:55
| |
|
13 |
Для классных шотов как мне кажется это тупиковая технология, это все еще техника съемки старых фильмов где Бонд сидит за рулем, а задник это заранее установлений экран с картинками. Длинных планов эта технология как мне кажется не подразумевает, ну для сериала может ок, где на фоне одной декорации можно по 5 минут стоять и говорить, говорить, говорить... говорить... |
Andrew (Главный редактор), постов: 80209
20 апреля 2021 в 12:35
| |
|
|
ogonek писал(а) 20 апреля 2021 в 10:01 ЧиС до сих пор недосягаем,мультики... В ЧиС худшие спецэффекты из всех:)) Схватка мультяшного Зода и мультяшного Супа - это позорище:) |
Megaladon (Зритель), постов: 86
20 апреля 2021 в 11:13
| |
|
|
Гений долго сопротивлялся и держался до последнего, но иногда приходится) |
Mr Ma (Критик), постов: 9874
20 апреля 2021 в 11:08
| |
|
14 |
Снайдер дорвался до хайтека |
SF Freddy (Киноакадемик), постов: 32201
20 апреля 2021 в 10:10
| |
|
15 |
A.L..E.X. писал(а) 20 апреля 2021 в 9:22 Где то поперхнулась WETA digital))) а что УЭТА? там много бывших сотрудников ИЛМ, мало того именно приход бывшего тех директора по компьютерной графике ИЛМ Джо Леттери привел к рассвету компании УЭТА. уже не говоря того, что именно ИЛМ прародитель большинства современных комп технологий. да и сегодня часто ИЛМ и УЭТА работают в паре над созданием спецэффектов |
ogonek (Зритель), постов: 1153
20 апреля 2021 в 10:01
| |
|
13 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 0:32 Ну, что ж, Заку дали поиграть во взрослые игрушки, чтобы он понял, насколько смешны мультики, которые он считает ... ЧиС до сих пор недосягаем,мультики... |
A.L..E.X. (Зритель), постов: 144
20 апреля 2021 в 9:22
| |
|
7 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 0:32 Ну, что ж, Заку дали поиграть во взрослые игрушки, чтобы он понял, насколько смешны мультики, которые он считает ... Где то поперхнулась WETA digital))) |
Kent S (Киноакадемик), постов: 39612
20 апреля 2021 в 8:04
| |
|
13 |
Ну чтож. Ждем о Снайдера еще фильмов с такой технологией. Он то как раз и умеет радовать визуалом |
SпартаK (Критик), постов: 5194
20 апреля 2021 в 7:50
| |
|
15 |
Караван идет. |
Andrey253 (Зам. Главы Киноакадемии), постов: 25329
20 апреля 2021 в 6:15
| |
|
12 |
В Мандалорце унылый однообразный визуал. В руках людей с более развитым креативным мышлением возможно технология и неплохая |
dmakc86 (Зритель), постов: 797
20 апреля 2021 в 6:01
| |
|
11 |
Смотрел, как снимали Мандалорца, там почему-то не рассказывали про эту приблуду (понимаю, что мог где-то не доглядеть, вроде были одни режиссеры и актеры, которым "офигенно участвовать в этом проекте" - цитата, не сарказм). Но что было точно: на съемках каждой серии присутствовал Фавро, который постоянно бегал к режиссерам и актерам и рассказывал как лучше снять ту или иную сцену (я к тому, что есть же ставленый режиссер, который должен отвечать за съемки и игру актеров, но Фавро еще не перегорел как режиссер и лучше знает как сделать качественный контент). |
Eq Fist (Критик), постов: 15516
20 апреля 2021 в 5:57
| |
|
7 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 0:32 Ну, что ж, Заку дали поиграть во взрослые игрушки, чтобы он понял, насколько смешны мультики, которые он считает ... Ну пока он может предоставить либо средний графон, как в чис, либо мыльцо и мультик как в бпс и лиге)). |
Dronsky (Критик), постов: 822
20 апреля 2021 в 4:23
| |
|
12 |
Зак покинет зелёный павильон, чтобы переехать в LED-комнату) Я, наверное, не дождусь, когда он на натуре снимать начнёт. |
Rimdar (Критик), постов: 8492
20 апреля 2021 в 2:19
| |
|
8 |
McMuffinn писал(а) 20 апреля 2021 в 2:11 Ну, по сути, так ещё Кубрик делал в Космической Одиссее. Просто технология более практичная. Только в плане съёмки ... В смысле для статичных? Там как раз смысл в движении... |
McMuffinn (Критик), постов: 8994
20 апреля 2021 в 2:11
| |
|
10 |
Ну, по сути, так ещё Кубрик делал в Космической Одиссее. Просто технология более практичная. Только в плане съёмки это пригодно лишь для статичных сцен. |
Rimdar (Критик), постов: 8492
20 апреля 2021 в 1:52
| |
|
8 |
Честно говоря, мне это даже понравилось.
Как-то не радужно))) А не честно не понравилось? |
Stefa (Критик), постов: 22696
20 апреля 2021 в 1:23
| |
|
13 |
А разве подобного не было в Аватаре?;) |
Andrew (Главный редактор), постов: 80209
20 апреля 2021 в 1:22
| |
|
|
Regolas писал(а) 20 апреля 2021 в 1:01 По компьютерному Халку так и не скажешь. Прошло 15 лет, а Дейви Джонс всё равно выглядит лучше. Халка делала студия Framestore. Дэйви Джонса ILM |
Regolas (Критик), постов: 10888
20 апреля 2021 в 1:01
| |
|
10 |
Andrew писал(а) 20 апреля 2021 в 0:32 Ну, что ж, Заку дали поиграть во взрослые игрушки, чтобы он понял, насколько смешны мультики, которые он считает ... По компьютерному Халку так и не скажешь. Прошло 15 лет, а Дейви Джонс всё равно выглядит лучше. |
Andrew (Главный редактор), постов: 80209
20 апреля 2021 в 0:32
| |
|
|
Ну, что ж, Заку дали поиграть во взрослые игрушки, чтобы он понял, насколько смешны мультики, которые он считает спецэффектами. Есть ILM и все остальные, это общеизвестно:) |
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Свежие новости:
Реклама
| 1 | Девочка, покорившая время | 8.75 |
|---|---|---|
| 2 | Нэчжа побеждает Царя драконов | 8.68 |
| 3 | Ночи Кабирии | 8.42 |
| 4 | Человек-бензопила. Фильм: История Резе | 8.07 |
| 5 | Марти Великолепный | 7.88 |
| 1 | На выброс | 7.5 |
|---|---|---|
| 2 | Сводишь с ума | 7 |
| 3 | Группа крови | 6.67 |
| 4 | Невероятные приключения Шурика | 6.38 |
| 5 | Первый на Олимпе | 6.38 |
| 1 | Грань будущего 2 | 9.17 |
|---|---|---|
| 2 | Биошок | 9.00 |
| 3 | Война миров Z 2 | 8.68 |
| 4 | Шрек 5 | 8.63 |
| 5 | Безумный Макс: Пустошь | 8.60 |
| 1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.5 |
|---|---|---|
| 2 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
| 3 | Терминатор 2: Судный день | 9.45 |
| 4 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.4 |
| 5 | Форрест Гамп | 9.4 |
| 1 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
|---|---|---|
| 2 | Крестный отец | 9.17 |
| 3 | Темный рыцарь | 9.12 |
| 4 | Крестный отец 2 | 8.96 |
| 5 | 12 разгневанных мужчин | 9.16 |
| 1 | Во все тяжкие | 9.45 |
|---|---|---|
| 2 | Место встречи изменить нельзя | 9.39 |
| 3 | Игра престолов | 9.25 |
| 4 | Михайло Ломоносов | 9.25 |
| 5 | Гордость и предубеждение | 9.13 |
Самые обсуждаемые материалы
Фильм "Проект "Конец света" заработает больше, чем экранизация комиксов DC
Киноакадемия KinoNews.
Актеры смогу претендовать на несколько "Оскаров" в одной категории
Наши рекорды



