Tomb Raider
Год выхода:2013
Жанр:action, adventure
Платформа:PC, PS3, Xbox 360
Страна:США
Рейтинг:8.47

Рецензия к игре "Tomb Raider" от Finch

Не расхитительница гробниц, но студентка, комсомолка, спортсменка, наконец, просто красавица!

Сегодня исполняется ровно 25 лет с момента выхода первой игры серии Tomb Raider о приключениях знаменитой Лары Крофт. Игровой проект 2013 года стал перезапуском долгоиграющей франшизы и дал старт трилогии последних на текущий момент интерактивных развлечений о похождениях расхитительницы гробниц.

Завязка сюжета местами немного напоминает сериал LOST. Лара, ещё совсем молодая девушка, в составе экспедиции отправляется на корабле к берегам Японии, но команда попадает в шторм, судно терпит крушение, и героиня с остатками выживших попадает на таинственный остров, где творится всякая чертовщина.

По жанру игра, как и её предшественницы, является экшеном от третьего лица. Но теперь в ней появились элементы выживания со сбором ресурсов, созданием и модернизацией вещей и оружия Лары, довольно просторные локации и практически свободное перемещение по всему острову. В игре даже есть простенькие сайд-квесты (дополнительные миссии).

В плане геймплея невооружённым глазом видно, что авторы Tomb Raider (2013) черпали вдохновение из невероятно популярной и высоко оценённой серии приключенческих игр Uncharted. Лара ловко прыгает, карабкается по хлипким конструкциям, постоянно падает, но в самый последний момент успевает ухватиться, едва не сорвавшись в смертельную пропасть. Всё это сопровождается шикарно срежиссированными кат-сценами с QTE (своевременным нажатием на нужные клавиши/кнопки) и крайне ммм… эффектными охами и ахами мисс Крофт (актриса озвучания Камилла Ладдингтон выполнила программу по сексуальным женским крикам на 10 баллов). В экшен-моментах, которых в игре очень много, героиня научилась стрелять, прижавшись к укрытию, и пользоваться оружием ближнего боя для особо жестоких добиваний врагов (одно из таких оружий – грозный альпинистский топорик, редко использующийся по назначению). Наводить таким образом порядок на острове довольно весело, сделано всё удобно, но к последней трети игры многочисленные перестрелки начинают приедаться. Также в игре появились полноценные стелс-элементы с бесшумным устранением противников. Сделаны они добротно, хоть и не так часто встречаются за всё прохождение.

Визуально игра в 2013 году смотрелась и до сих пор смотрится неплохо, исключением является лишь кривая лицевая анимация у персонажей. После великолепно проработанной мимики в любой из частей Uncharted местные макабрические движения выглядят, мягко говоря, архаично.

Зато что у игры выполнено отменно, так это локализация на русский язык. Особенно доставляло читать записки островных секстантов, а именно те, которые какой-то русский Николай оставлял. Его наш актёр дубляжа так знатно озвучил, прямо идеальный гопник с района получился:) В игре вообще все записки за кадром читаются голосами персонажей, что их написали. Слушать приятно за счет разных акцентов. Видно, что актёры старались с выражением озвучивать, а не абы как.

Ну, а теперь хочется выразить своё главное «фи» к игре – это гробницы, точнее, их реализация. Это субъективное разочарование, которое делает для меня практически незаметными остальные недочёты. Всего в игре 8 так называемых гробниц, которые можно и нужно расхищать (у нас тут как бы игра с названием про это самое дело). Когда я дошёл до первой гробницы, то ей оказалась микро-локация с лежащим полуразрушенным самолётом, а алтарь с сундуком с сокровищем находился чуть выше и был виден ещё снизу. Добраться до него оказалось очень просто – всего пара-тройка прыжков с потраченными 5-10 минутами реального времени. Никаких ловушек и сложных загадок не было. Я тогда подумал, что это же первая встреченная в игре гробница, возможно, как обучающая, поэтому такая лёгкая. Но каково же было моё изумление, когда потом все остальные вообще за 2-3 минуты проходились! Честно сказать, у меня язык не поворачивается вот эти вот микро-локации называть полноценными гробницами. Заходишь в пещеру, там стандартная развесовка с грузами, накидываешь лежащие рядом канистры на одну чашу "весов", прыгаешь пару раз и вот ты уже у сундука. 2 минуты времени. Никаких загадок, никаких комплексных сооружений с ловушками. Забегая вперед, скажу, что авторы всё же приняли от игроков критику этого игрового аспекта и начали исправлять ситуацию со следующей по счёту игры трилогии, а к третьей части довели это дело почти до идеала, создав действительно впечатляющие ГРОБНИЦЫ, в которых нередко приходилось проводить до получаса реального времени или даже дольше. Но об этом в следующий раз:)

Закончить бы хотел на хорошей ноте. Финал в игре оставляет после себя приятное послевкусие. Вообще, вся финальная глава получилась отличной и максимально интересной. Игра местами даже напомнила Resident Evil 4. А главарь местных сектантов - вылитый Саддлер (главный антагонист RE4), тоже в капюшоне и с посохом. Возможно, это такая дань уважения от разработчиков японскому шедевру.

В общем и целом, не смотря на все минусы, перезапуск от студии Crystal Dynamics удался, он стал знаковым и привлёк к франшизе о Ларе Крофт новое поколение геймеров. Моя оценка игре – 8 баллов из 10.

P.S. Мои скриншоты по игре можно посмотреть по ссылке на форуме: https://forum.kinonews.ru/tema243915/
Автор: Finch   (всего рецензий: 10, средняя оценка: 9.38)
25.10.2021
Просмотров: 2113
Оценка читателей: 8,75 из 10 (голосов 4)
Катинка для ВК
Подписывайтесь на нашу группу KinoNews.ru ВКонтакте, чтобы оперативно следить за нашими новостями.



Всего комментариев: 15
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.



Летописец (Критик), постов: 68098
Сегодня в 0:22
Летописец
"Игроманов" в России не любят)

Andrew (Главный редактор), постов: 80932
Сегодня в 0:21
Andrew
Я каточку за танка закатывают время от времени:)

Ежов (Зритель), постов: 1747
Сегодня в 0:18
Ежов
А все дело - в генах Победителей. Как уже не раз говорил один Великий лидер.

Ежов (Зритель), постов: 1747
Сегодня в 0:14
Ежов
Знай Наших! Несмотря на все козни грязных и лживых либералов с европейскими подсвинками - Русский человек всегда берет свое! Победа будет всегда за нами, ура.

Летописец (Критик), постов: 68098
Вчера в 23:52
Летописец
Да и хорошо)Пусть создают кого хотят)Потом в мультивселенную все это всунуть)))

Летописец (Критик), постов: 68098
Вчера в 23:34
Летописец
Знаю всех киноньзцев, сидящих на Доте2, причем давно)

Andrew (Главный редактор), постов: 80932
Вчера в 23:21
Andrew
Спириты молодцы, конечно:) Но как упали призовые:) Раньше на одном Московском эпицентре призовой фонд был два миллиона долларов:) А на The International - 30-40 миллионов ... [читать далее]

Kent S (Киноакадемик), постов: 40627
Вчера в 23:20
Kent S
Даже если вдруг как нибудь по супер пупер везению выйдет в 0. То про продолжение они вряд ли уже заикнуться

Kent S (Киноакадемик), постов: 40627
Вчера в 23:18
Kent S
Не понял. Новость написана словно сегодня не воскресенье.
Фильмы должны собрать. Но ведь они уже собрали, разве нет?

Kent S (Киноакадемик), постов: 40627
Вчера в 23:15
Kent S
Надеюсь в духе певрой картины и где нибудь в джунглях с затерянным городом каким нибудь.



Реклама
Самые обсуждаемые материалы
Инде Наварретт предпочла Марвел "Схватке 2"
Исполнитель роли Человека-паука получит рекордный гонорар и бонусы
Яхья Абдул-Матин II призывает студию изменить "нарратив" к проектам с черными актерами
Наши рекорды