Гор Вербински считает современные спецэффекты "шагом назад"

Режиссер Гор Вербински, создатель первых трех эпизодов "Пиратов Карибского моря", фильма ужасов "Звонок" и обладатель "Оскара" за мультфильм "Ранго", утверждает, что магия спецэффектов померкла, а на смену ей пришла странная эстетика видеоигр.
"Современные эффекты кажутся чрезмерными, они заменяют все практическое. Даже в самых крупных блокбастерах, особенно супергеройских, появилась какая-то странная плоскость, ощущение, будто смотришь видеоигру. Раньше этого не было", - отметил Вербински.
По его мнению, корень проблемы лежит в растущем влиянии на киноиндустрию игровых технологий, в частности движка Unreal Engine. "Все довольно просто. Вы наблюдаете, как Unreal Engine, созданный для видеоигр, проникает в область визуальных эффектов. Раньше была четкая граница: Unreal - для игр, Maya - для кино. Теперь эта граница размывается, и эстетика видеоигр просачивается в кинематограф".
Отметим, что Unreal Engine действительно стал привычным инструментом в Голливуде. Сейчас его активно применяют большинство крупных студий.
"Замена Maya на Unreal в качестве основы? Это большой шаг назад. Он не улавливает свет тем же образом. Подповерхностное рассеивание, отражения на коже - все это ведет себя по-другому. Именно поэтому появляются жутковатые существа или анимация, которая кажется сделанной наспех, потому что промежуточные кадры создаются для скорости не вручную", - пояснил режиссер.

- 2
- 1

Сегодня в 13:55
| |
6 |
Думаю, даже качественной графикой людей в кино не затащишь так просто, как раньше. Даже третий Аватар, казалось бы, сильно просел по сборам на фоне прошлых частей. И с каждым годом, думаю, компьютерные эффекты будут всё меньше ставиться в приоритет, по крайней мере, в массовых количествах. И саязано это с развитием ИИ. Ведь «Зачем мне смотреть того же Аватара и Мстителей, если Sora мне может воссоздать подобные сцены за бесценок?» |
Сегодня в 13:53
| |
|
12 |
Летописец писал(а) Сегодня в 13:41 На мой взгляд, всегда будут профессионалы своего дела, только услуги их сильно возрастят в цене.
А кто хочет ... Зависит от отношения к работе. В Суперсемейка2 даже ворс на одежде проработали) Как пример: гримеры- сейчас масса доступных накладок,красок,масок и т.д. но часто выглядит ненатурально,а 40-50 лет назад с "тряпками" и попьемоше делали такие шедевры, даже сейчас вызывают восхищение. |
Сегодня в 13:41
| |
|
16 |
yrenson писал(а) Сегодня в 13:26 А может всё дело в специалистах!?!? Вам дали инструмент,а он используется как попало на скорую руку. Если сами люди, ... На мой взгляд, всегда будут профессионалы своего дела, только услуги их сильно возрастят в цене.
А кто хочет попробовать?! пусть начинает с Unreala |
Сегодня в 13:26
| |
|
12 |
А может всё дело в специалистах!?!? Вам дали инструмент,а он используется как попало на скорую руку. Если сами люди, под мнимым доверием, не доводят до нужного результата, тут хоть на новом хоть на старом движке получится халтура. |
Сегодня в 13:24
| |
|
1 |
Будущее за "интерактивный кино", где зритель не пассивный наблюдатель, а полноценный вовлеченный участник процесса.
А этот "старый ветеран индустрии" все готовится к прошлым "войнам", воспринимая в штыки все новое и проорессивное. |
Сегодня в 13:16
| |
|
16 |
Ну, а то что в игровой индустрии уже многое зависит от ИИ с RTX, и прочими технологиями говорят об одном, что в будущем, когда кино будет транслироваться через аудио-видеосигналы без помощи панелей, а например, при помощи проекций, у нас аудио-визуальные образы будут автоматически синхронизироваться при помощи тех "самых пустот в текстурах" о чем говорит Гор.....Более того, наш разум будет сам фантазировать, а данные технологии будут стремится их обработать в реальном режиме времени. По этому Гор, уже не совсем понимает о чем говорит, он живет уже не в настоящем, и не в будущем, а в прошлом. |
Сегодня в 12:59
| |
|
16 |
А на мой взгляд "пустоты в текстурах" оставляют не случайно. Все сводится к тому, какая у тебя видеокарта на борту. И что игры, что кино переводят на общие рельсы. Никто не заставляет идти по таким технологиям. Хотите практических эффекты, делайте, хотите CGI, делайте. Пример тому новый "Хищник -Планета смерти". Собраны все спецэффекты в наличии. И дешево и качественно, я уж не говорю про "Годзиллу -1"
Так что, Гор - просто однобоко смотрит на вещи. |
Сегодня в 12:52
| |
|
1 |
Капиталист в погоне за прибылью продаст родную мать. Если можно удешевить производство и избавиться от "лишнего персонала", то он это сделает.
Западное кино давно перешло из категории "штучного эксклюзива" для ценителей - в фастфуд "хручево" для просмотра на фоне. И ждать от него прежнего качества и внимания к деталям - это такая детская наивность и вера "в деда Мороза". Плебс будет прекрасно есть и это "с лопаты", потому что альтернативы не будет. |
Сегодня в 12:44
| |
|
1 |
UE не будет "стоять на месте" и с развитием технологий (нейронок в том числе) визуальная разница между играми и кино будет размываться.
Это они сейчас не дотягивают, а завтра или после завтра ? Монополия голливуда "на грезы" подходит к концу. Западные ИИ-компании вырыли себе же могилу с удешевлением (хоть и примитивных пока) спецэффектов. |
BADENBADEN (Критик), постов: 7654
Сегодня в 12:44
| |
|
15 |
Это точно, графоний во Флэше, пластилиновые лица) С таким огромным бюджетом... |

- 2
- 1

Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
| 1 | Нэчжа побеждает Царя драконов | 9.25 |
|---|---|---|
| 2 | Девочка, покорившая время | 8.75 |
| 3 | Ночи Кабирии | 8.42 |
| 4 | Эдем | 7.87 |
| 5 | Порко Россо | 7.84 |
| 1 | Батя 2. Дед | 7.57 |
|---|---|---|
| 2 | Кончится лето | 7.15 |
| 3 | Красный шелк | 6.83 |
| 4 | Невероятные приключения Шурика | 6.38 |
| 5 | Кракен | 6.07 |
| 1 | Биошок | 9.19 |
|---|---|---|
| 2 | Грань будущего 2 | 9.05 |
| 3 | Дикая банда | 8.89 |
| 4 | Одиссея | 8.80 |
| 5 | Проект "Конец света" | 8.79 |
| 1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.5 |
|---|---|---|
| 2 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
| 3 | Терминатор 2: Судный день | 9.45 |
| 4 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.4 |
| 5 | Форрест Гамп | 9.4 |
| 1 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
|---|---|---|
| 2 | Крестный отец | 9.17 |
| 3 | Темный рыцарь | 9.12 |
| 4 | Крестный отец 2 | 8.96 |
| 5 | 12 разгневанных мужчин | 9.15 |
| 1 | Во все тяжкие | 9.45 |
|---|---|---|
| 2 | Место встречи изменить нельзя | 9.38 |
| 3 | Игра престолов | 9.27 |
| 4 | Михайло Ломоносов | 9.25 |
| 5 | Гордость и предубеждение | 9.13 |




