Зайду немного издалека, когда я был ещё совсем мал, а вершиной сценарной драматургии для меня были "Смешарики" (хотя, кого я обманываю, они и сейчас таковыми являются). Мой отец частенько любил делать предсказания на будущее для впечатлительного ребёнка. Вроде "все люди будут смотреть кино в интернете" (частично сбылось) и "к 20-ым мы освоим другие планеты" (тогда он верил, что Маск на такое реально способен). Но особенно меня прикололо одно конкретное его предсказание на будущее. И звучало оно так: "Однажды людям будет мало одного лишь просмотра фильма. В какой-то момент они захотят по-настоящему повлиять на сюжет и тогда возникнет новый вид кино - "интерактивное кино". Кино, где ты сам решаешь судьбу героев и у тебя появляется настоящая свобода выбора. Вот тогда кино в прежнем понимании и умрёт." И опять же, это была правда лишь на половину. Интерактивное кино появилось взаправду, но возникло оно не в кинематографе, а в виде искусства, от которого мой папа был максимально далёк - видеоигры.
Detroit: Become human, возможно, и не самая первая игра, приблизившая "развлечения для детей" к кино формату, но это точно один из самых популярных примеров. 9 миллионов проданных копий за 6 с лишним лет именно об этом и говорят. Затёртая в масс-медиа до дыр история о восстании искусственного интеллекта обрела второе дыхание в игре, где по иронии свобода выбора для игрока играет ключевую роль. И именно в этом и был свой шарм.
Вам предоставляются три сюжетные линии с тремя андроидами: полицейский Коннор, горничная в бегах Кэра и новоиспечённый лидер восстания Маркус. И да, сразу скажу, сюжетно вы навряд ли найдёте в этом что-то реально новое. История Коннора и его взаимоотношений с напарником-человеком Хэнком смотрится как стандартное бадди-муви о разных личностях. Причём даже Я - робот технически таковым можно назвать, а там ещё и тема ИИ затронута. Основная же сюжетка про Маркуса вбирает в себя все стереотипы о восстании андроидов. А если ещё и начать выискивать параллели с кое какими реальными событиями *кхем-кхем* рабство чернокожих *кхем-кхем*, то обнаружите, что тонкости этой истории явно не хватает. Так чем же хороша эта игра, если не своим уникальным сюжетом? И вот тут мы ступаем на тропу заданной в начале темы - игра просто прекрасно работает как то самое "интерактивное кино".
Одна ваша кнопка на джойстике, и развитие линий героев может завернуть в совершенно другом направлении. Скажем, лично я проходил эту игру пять раз в разные годы, и вот, что у меня вышло в первый из них. Маркус у меня оказался этаким Мартином Лютером Кингом, который пусть и пытался дать свободу своему народу, но делал это методом пацифизма, ибо его человеческий хозяин к нему хорошо относился. Кэра спасала девочку, попутно сбежав от своего хозяина, и они с девчушкой постепенно становились семьёй. В то же время Коннор так и оставался бесчувственной машиной, для которой решающим значением было выполнение задания. Таким образом, в первый раз моя история сложилась в идеологическое противостояние машины, так и не вышедшей за рамки предписанных программ, и андроидов, которые позволили испытать на себе человеческие эмоции. Маркус стал олицетворением человечности в глобальном плане, Кэра - в личном, а Коннор вышел практически антагонистом, которому человечность так и осталась чужда.
Во второй раз мне захотелось провернуть историю в другом направлении. Маркус превратился в кровавого бунтовщика, который возжелал добиться равенства для своих собратьев максимально радикальными методами, ибо не увидел в людях хоть какого-то совершенства. Кэра в этой линии убила своего человека и так и не смогла приобрести человеческие эмоции, так и не дав девочке нужную ей семью. Коннор же, напротив, нарушал протокол ради спасения напарника, получал собственное мышление и адаптировался к работе с людьми, тем самым переча своему предписанию. В этом прохождении возникла иная мораль - что человечности невозможно достичь кровавыми методами, даже если вы ломаете искусственные алгоритмы. Только осознание ценности жизни живого существа делает живым и вас. Таким образом, роли героев поменялись кардинально. Коннор теперь олицетворение человечности, а Маркус и Кэра - всё те же машины, только теперь ещё и с кровью на руках.
Причём не обязательно доводить все сюжетные линии до конца. Скажем, на своё четвёртое прохождение я в какой-то момент убил Кэру просто потому, что полагал, что она не нужна более истории. Понимаете, суть игры не в том, чтобы выбрать правильный и неправильный варианты. Таких здесь нет. Они могут быть не очень логичными, если вы так и не определитесь с конвой истории, но всё будет правильно в вашем понимании. Это главное достоинство Детройта - широкая вариативность.
Да, какие-то моменты остаются заскриптованными, чтобы события банально случились. Скажем, сбой в коде Маркуса и Кэры в начале происходит при любом раскладе. Но по сути, эти моменты единичны. Во всём остальном ты сам решаешь, какой будет развиваться история. И ветки развития взаправду широчайшие. Открывается настоящее поле для своего собственного мира и собственных героев. Тебе только дают обтекаемую форму, а ты ей уже верти как хочешь. Это доставляет огромное удовольствие, мало с чем сравнимое.
Да, подобные Детройту игры есть, но почти все они в этой самой вариативности проигрывают. Скажем, я как-то раз играл в игру The Quarry, где был подобный геймплей и, по моему, если не изменяет память, разработчиками были те же люди. И эта игра по части предоставленных возможностей серьёзно уступает Детройту. Её я перепроходил один раз, но изменения в истории оказались незначительными, хотя выбирал абсолютно другие варианты концовки. Да и буду честным, история об оборотнях в летнем лагере ложится на подобный геймплей далеко не так хорошо, как сюжет о зарождении сознания у андроидов. Кто хочет, может поиграть и в неё чисто для сравнения.
Лично моим же фаворитом остаётся эта игра. Detroit: Become Human, по моему, максимально близко подобралась к превосходному симбиозу кино и видеоигр, взяв лучшие достоинства из обоих видов искусств. Означает ли это, что лучше игр в этом жанре уже не будет? Навряд ли. Технологии создания таких продуктов совершенствуются с каждым годом и наверняка в ближайшем будущем мы получим нечто столь же интригующее. Но по части удачного совмещения интерактива и рассказа истории - эта вещь пока в лидерах. Прибавьте к этому ещё и добротный графон и правдоподобное отображение будущего ИИ, а также вероятного развития нашего человечества в будущем, которое раскрывается через детали и восхитительное визуальное повествование. И вы получаете игру, которое можно смотреть как кино, и кино, в которое можно играть как в игру.
P. S. Но вот по части описанного в игре военного конфликта игра, кажется, уже не угадала)
Рецензия к игре "Детройт: Стать человеком" от ANAMAZINGMAN
Это твой мир
Автор: ANAMAZINGMAN (всего рецензий: 60, средняя оценка: 9.22)
15.03.2025
Просмотров: 1036
Оценка читателей: 10 из 10 (голосов 5)

Подписывайтесь на нашу группу KinoNews.ru ВКонтакте, чтобы оперативно следить за нашими новостями.
Всего комментариев: 16
TREADSTONE (Критик), постов: 25016
17 марта 2025 в 21:24
| |
13 |
ANAMAZINGMAN писал(а) 17 марта 2025 в 17:31 В играх такое в принципе не редкость. Atomic Heart из свежих примеров тоже давал два варианта концовки (и один из них ... Масс эффект 3 передает привет) |
ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13680
17 марта 2025 в 17:47
| |
|
6 |
John23 писал(а) 17 марта 2025 в 17:44 Кэтти-бри вроде в рецензии эту тему тоже затрагивала, что сюжетные разветвления там очень огромные, была проделана ... Они ещё учли тот факт, что эти разветвления должны быть сюжетно оправданы. И соответствовать современному развитию ИИ. Проделана реально большая работа. Разрабы молодцы |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 17:44
| |
|
9 |
ANAMAZINGMAN писал(а) 17 марта 2025 в 17:35 Один Ютубер их нашёл 122. Какие-то отличались совсем чуть-чуть, а какие-то вообще меняли всё Кэтти-бри вроде в рецензии эту тему тоже затрагивала, что сюжетные разветвления там очень огромные, была проделана гигантская работа. |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 17:40
| |
|
9 |
ANAMAZINGMAN писал(а) 17 марта 2025 в 17:34 Хм… кстати, интересная тема. С такой вещью, как СМИ можно хорошо разгуляться в плане подобного геймплея Да там даже чисто из-за юмора можно в игру сыграть. Хотя иногда есть и грустные и мрачные сюжетные вставки. |
ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13680
17 марта 2025 в 17:35
| |
|
6 |
John23 писал(а) 17 марта 2025 в 15:39 "всё будет правильно в вашем понимании" - И это круто, что игра даёт кучу вариантов выбора. Один Ютубер их нашёл 122. Какие-то отличались совсем чуть-чуть, а какие-то вообще меняли всё |
ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13680
17 марта 2025 в 17:34
| |
|
6 |
John23 писал(а) 17 марта 2025 в 15:48 Если когда-нибудь захочешь сыграть в интерактивное кино, то поиграй в "Не для эфира"
("Not for broadcast"). Крутая ... Хм… кстати, интересная тема. С такой вещью, как СМИ можно хорошо разгуляться в плане подобного геймплея |
ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13680
17 марта 2025 в 17:31
| |
|
6 |
John23 писал(а) 17 марта 2025 в 15:32 В каком-то относительно свежем мультике про Бэтмена и Красного калпака можно было выбирать в какую сторону пойдёт ... В играх такое в принципе не редкость. Atomic Heart из свежих примеров тоже давал два варианта концовки (и один из них максимально топорный) |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 17:28
| |
|
9 |
xen04158603 писал(а) 15 марта 2025 в 21:15 Вряд ли буду играть, не поклонник подобного варианта игр, но почитать тоже интересно, не раз слышал про игру и видел ... Можешь попробовать сыграть в игру интерактивное-кино "Не для эфира" ("Not for broadcast"). Не сильно длинная, наверно можно пройти за пару вечеров. Системные требования не высокие, полный дубляж, юмор; весь сюжет за исключением редких текстовых вставок снят с живыми актёрами. Сейчас зашёл на страничку игры, уже и позабыл, там написано что игра вошла в книгу рекордов Гиннеса за самую большую общую длительность видео с живыми актёрами. И геймплейно игра не сильно напряжная - надо будет играть за мужика, который управляет панелью управления во время популярного вечернего шоу на ТВ; от игрока зависит что цензурить, а что нет, с какой стороны показывать новости... Сюжет там дальше интересно развивается; множество концовок. |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 17:20
| |
|
9 |
xen04158603 писал(а) 15 марта 2025 в 21:15 Вряд ли буду играть, не поклонник подобного варианта игр, но почитать тоже интересно, не раз слышал про игру и видел ... Видать посчитали, что раздел изжил себя. Может оно и так, но всё же хочется, что когда хотя бы раз в год соберёшься написать рецензию, то её прочтут в ближайшее время и может ещё и диалог какой-никакой получится под рецензией, а не через года твою рецензию прочитают... |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 17:16
| |
|
9 |
John23 писал(а) 17 марта 2025 в 15:48 Если когда-нибудь захочешь сыграть в интерактивное кино, то поиграй в "Не для эфира"
("Not for broadcast"). Крутая ... "Not for broadcast" не сильно длинная, примерно за два вечера пройти можно. |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 15:48
| |
|
9 |
ANAMAZINGMAN писал(а) 15 марта 2025 в 21:38 "А что случилось с отображением пользовательских рецензий на главной странице? Не нахожу." - то же самое хотел ... Если когда-нибудь захочешь сыграть в интерактивное кино, то поиграй в "Не для эфира"
("Not for broadcast"). Крутая игра, поднимающая важные социальные темы. Полная русская озвучка, классная. Вроде больше 20-ти возможных концовок. В своё время очень хотел рецензию написать, но для этого желательно было пройти игру по второму разу... Короче не сложилось написать рецензию:( |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 15:39
| |
|
9 |
"всё будет правильно в вашем понимании" - И это круто, что игра даёт кучу вариантов выбора. |
John23 (Критик), постов: 30839
17 марта 2025 в 15:32
| |
|
9 |
В каком-то относительно свежем мультике про Бэтмена и Красного калпака можно было выбирать в какую сторону пойдёт ветвь сюжета. |
ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13680
15 марта 2025 в 21:38
| |
|
6 |
xen04158603 писал(а) 15 марта 2025 в 21:15 Вряд ли буду играть, не поклонник подобного варианта игр, но почитать тоже интересно, не раз слышал про игру и видел ... "А что случилось с отображением пользовательских рецензий на главной странице? Не нахожу." - то же самое хотел написать.
Ну а касательно прохождения... Можешь даже не играть, а на крайняк посмотреть летсплеи на Ютубе. Там столько вариантов развития, что по любому найдутся, те кто отличился от меня |
Jon Smith (Киноакадемик), постов: 8492
15 марта 2025 в 21:24
| |
|
12 |
xen04158603 писал(а) 15 марта 2025 в 21:15 Вряд ли буду играть, не поклонник подобного варианта игр, но почитать тоже интересно, не раз слышал про игру и видел ... ...как давно это было! Интерактивное кинЦо, сидишь, кнопочки нажимаешь и смотришь. Но весело...иногда!
...сейчас правда и таких игр не делают |
xen04158603 (Киноакадемик), постов: 30118
15 марта 2025 в 21:15
| |
|
14 |
Вряд ли буду играть, не поклонник подобного варианта игр, но почитать тоже интересно, не раз слышал про игру и видел скрины/видео.
А что случилось с отображением пользовательских рецензий на главной странице? Не нахожу. |
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
Главные материалы сайта:
Лилит (Зритель), постов: 2254
Сегодня в 4:19
| |
|
Очередной антироссийский продукт жизнедеятельности русофоба Звягинцева. Впрочем на Канский Фестиваль ничего другого не допускают.
| |
John23 (Критик), постов: 30839
Сегодня в 4:18
| |
|
А в "Симпсонах" это было?
| |
John23 (Критик), постов: 30839
Сегодня в 4:14
| |
|
:)
| |
brune (Глава Киноакадемии), постов: 27336
Сегодня в 2:04
| |
|
страшнее всего была кокс)) при всем уважении
| |
Веном (Критик), постов: 1140
Сегодня в 0:23
| |
|
Ну разве он скурвился? Нелюбовь, Левиафан, Елена - топ...
| |
Rammfield (Зритель), постов: 755
Вчера в 23:49
| |
|
Оригинал не смотрел. Но раз уж за ремейк взялся мастер Рэйми, то этот фильм определенно стоит просмотра.
| |
Rammfield (Зритель), постов: 755
Вчера в 23:43
| |
|
Возвращение Альтрона вполне логично. Будет интересно глянуть на него в новом проекте.
| |
Rammfield (Зритель), постов: 755
Вчера в 23:41
| |
|
Это мы глянем. По крайней мере будет над чем посмеяться.)
| |
Rammfield (Зритель), постов: 755
Вчера в 23:40
| |
|
Илон в очередной раз выдал базу.
| |
Rammfield (Зритель), постов: 755
Вчера в 23:39
| |
|
Худший фильм в истории снял Нолан. И скоро мы все в этом убедимся!)
| |
Реклама
| 1 | Девочка, покорившая время | 8.75 |
|---|---|---|
| 2 | Нэчжа побеждает Царя драконов | 8.68 |
| 3 | Ночи Кабирии | 8.42 |
| 4 | Человек-бензопила. Фильм: История Резе | 8 |
| 5 | Марти Великолепный | 7.89 |
| 1 | Грань будущего 2 | 9.17 |
|---|---|---|
| 2 | Биошок | 9.00 |
| 3 | Война миров Z 2 | 8.68 |
| 4 | Шрек 5 | 8.63 |
| 5 | Безумный Макс: Пустошь | 8.60 |
| 1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.5 |
|---|---|---|
| 2 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
| 3 | Терминатор 2: Судный день | 9.45 |
| 4 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.4 |
| 5 | Форрест Гамп | 9.4 |
| 1 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
|---|---|---|
| 2 | Крестный отец | 9.17 |
| 3 | Темный рыцарь | 9.12 |
| 4 | Крестный отец 2 | 8.96 |
| 5 | 12 разгневанных мужчин | 9.16 |
| 1 | Во все тяжкие | 9.45 |
|---|---|---|
| 2 | Место встречи изменить нельзя | 9.39 |
| 3 | Игра престолов | 9.25 |
| 4 | Михайло Ломоносов | 9.25 |
| 5 | Гордость и предубеждение | 9.13 |
Самые обсуждаемые материалы
Почему режиссер доверил роли двух сестер звезде экранизаций комиксов Marvel
Миллиардер считает, что режиссер снял свой фильм для премии "Оскар"
Кристофер Нолан подтвердил, что актриса исполнит сразу две роли
Наши рекорды







