Гор Вербински считает современные спецэффекты "шагом назад"

22.01.2026 12:07
Гор Вербински считает современные спецэффекты шагом назад
Создатель "Пиратов Карибского моря" считает неправильным увлечение Голливуда движком Unreal Engine

Режиссер Гор Вербински, создатель первых трех эпизодов "Пиратов Карибского моря", фильма ужасов "Звонок" и обладатель "Оскара" за мультфильм "Ранго", утверждает, что магия спецэффектов померкла, а на смену ей пришла странная эстетика видеоигр.

"Современные эффекты кажутся чрезмерными, они заменяют все практическое. Даже в самых крупных блокбастерах, особенно супергеройских, появилась какая-то странная плоскость, ощущение, будто смотришь видеоигру. Раньше этого не было", - отметил Вербински.

По его мнению, корень проблемы лежит в растущем влиянии на киноиндустрию игровых технологий, в частности движка Unreal Engine. "Все довольно просто. Вы наблюдаете, как Unreal Engine, созданный для видеоигр, проникает в область визуальных эффектов. Раньше была четкая граница: Unreal - для игр, Maya - для кино. Теперь эта граница размывается, и эстетика видеоигр просачивается в кинематограф".

Отметим, что Unreal Engine действительно стал привычным инструментом в Голливуде. Сейчас его активно применяют большинство крупных студий.

"Замена Maya на Unreal в качестве основы? Это большой шаг назад. Он не улавливает свет тем же образом. Подповерхностное рассеивание, отражения на коже - все это ведет себя по-другому. Именно поэтому появляются жутковатые существа или анимация, которая кажется сделанной наспех, потому что промежуточные кадры создаются для скорости не вручную", - пояснил режиссер.

Главный редактор портала KinoNews.ru - Андрей Станиславович Воронцов
Источник новости: World Of Reel


Всего комментариев: 21
ANAMAZINGMAN (Киноакадемик), постов: 13462
22 января 2026 в 13:55
Аватарка пользователя ANAMAZINGMAN
Больше 6 лет на сайте
6
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
Думаю, даже качественной графикой людей в кино не затащишь так просто, как раньше. Даже третий Аватар, казалось бы, сильно просел по сборам на фоне прошлых частей. И с каждым годом, думаю, компьютерные эффекты будут всё меньше ставиться в приоритет, по крайней мере, в массовых количествах. И саязано это с развитием ИИ. Ведь «Зачем мне смотреть того же Аватара и Мстителей, если Sora мне может воссоздать подобные сцены за бесценок?»

yrenson (Киноакадемик), постов: 10176
22 января 2026 в 13:53
Аватарка пользователя yrenson
Больше 12 лет на сайте
12
Летописец писал(а) 22 января 2026 в 13:41
На мой взгляд, всегда будут профессионалы своего дела, только услуги их сильно возрастят в цене.
А кто хочет ...
Зависит от отношения к работе. В Суперсемейка2 даже ворс на одежде проработали) Как пример: гримеры- сейчас масса доступных накладок,красок,масок и т.д. но часто выглядит ненатурально,а 40-50 лет назад с "тряпками" и попьемоше делали такие шедевры, даже сейчас вызывают восхищение.

Летописец (Критик), постов: 66534
22 января 2026 в 13:41
Аватарка пользователя Летописец
Больше 16 лет на сайте
16
Серебряный рецензент (средний балл рецензий между 8 и 8,99)
yrenson писал(а) 22 января 2026 в 13:26
А может всё дело в специалистах!?!? Вам дали инструмент,а он используется как попало на скорую руку. Если сами люди, ...
На мой взгляд, всегда будут профессионалы своего дела, только услуги их сильно возрастят в цене.
А кто хочет попробовать?! пусть начинает с Unreala

yrenson (Киноакадемик), постов: 10176
22 января 2026 в 13:26
Аватарка пользователя yrenson
Больше 12 лет на сайте
12
А может всё дело в специалистах!?!? Вам дали инструмент,а он используется как попало на скорую руку. Если сами люди, под мнимым доверием, не доводят до нужного результата, тут хоть на новом хоть на старом движке получится халтура.

Ежов (Зритель), постов: 1689
22 января 2026 в 13:24
Аватарка пользователя Ежов
Больше 2 лет на сайте
2
Будущее за "интерактивный кино", где зритель не пассивный наблюдатель, а полноценный вовлеченный участник процесса.
А этот "старый ветеран индустрии" все готовится к прошлым "войнам", воспринимая в штыки все новое и проорессивное.


Летописец (Критик), постов: 66534
22 января 2026 в 13:16
Аватарка пользователя Летописец
Больше 16 лет на сайте
16
Серебряный рецензент (средний балл рецензий между 8 и 8,99)
Ну, а то что в игровой индустрии уже многое зависит от ИИ с RTX, и прочими технологиями говорят об одном, что в будущем, когда кино будет транслироваться через аудио-видеосигналы без помощи панелей, а например, при помощи проекций, у нас аудио-визуальные образы будут автоматически синхронизироваться при помощи тех "самых пустот в текстурах" о чем говорит Гор.....Более того, наш разум будет сам фантазировать, а данные технологии будут стремится их обработать в реальном режиме времени. По этому Гор, уже не совсем понимает о чем говорит, он живет уже не в настоящем, и не в будущем, а в прошлом.

Летописец (Критик), постов: 66534
22 января 2026 в 12:59
Аватарка пользователя Летописец
Больше 16 лет на сайте
16
Серебряный рецензент (средний балл рецензий между 8 и 8,99)
А на мой взгляд "пустоты в текстурах" оставляют не случайно. Все сводится к тому, какая у тебя видеокарта на борту. И что игры, что кино переводят на общие рельсы. Никто не заставляет идти по таким технологиям. Хотите практических эффекты, делайте, хотите CGI, делайте. Пример тому новый "Хищник -Планета смерти". Собраны все спецэффекты в наличии. И дешево и качественно, я уж не говорю про "Годзиллу -1"

Так что, Гор - просто однобоко смотрит на вещи.

Ежов (Зритель), постов: 1689
22 января 2026 в 12:52
Аватарка пользователя Ежов
Больше 2 лет на сайте
2
Капиталист в погоне за прибылью продаст родную мать. Если можно удешевить производство и избавиться от "лишнего персонала", то он это сделает.

Западное кино давно перешло из категории "штучного эксклюзива" для ценителей - в фастфуд "хручево" для просмотра на фоне. И ждать от него прежнего качества и внимания к деталям - это такая детская наивность и вера "в деда Мороза".

Плебс будет прекрасно есть и это "с лопаты", потому что альтернативы не будет.

Ежов (Зритель), постов: 1689
22 января 2026 в 12:44
Аватарка пользователя Ежов
Больше 2 лет на сайте
2
UE не будет "стоять на месте" и с развитием технологий (нейронок в том числе) визуальная разница между играми и кино будет размываться.
Это они сейчас не дотягивают, а завтра или после завтра ?

Монополия голливуда "на грезы" подходит к концу. Западные ИИ-компании вырыли себе же могилу с удешевлением (хоть и примитивных пока) спецэффектов.

BADENBADEN (Критик), постов: 7691
22 января 2026 в 12:44
Аватарка пользователя BADENBADEN
Больше 15 лет на сайте
15
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
Это точно, графоний во Флэше, пластилиновые лица) С таким огромным бюджетом...

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.

Свежие новости:


Реклама
Самые обсуждаемые материалы
Стриминг приобрел стартап актера и будет применять его при создании фильмов и сериалов
Театры по всему миру решили дать отпор зарвавшейся голливудской звезде
Новый фильм Энди Серкиса позиционируется, как первый в серии
Наши рекорды