Студия ILM признала работу над "Варкрафтом" самой сложной за 20 лет

Создание спецэффектов для фильма "Варкрафт", снятого по мотивам популярной серии игр, стало самой сложной задачей для студии ILM за последние 20 лет. Об этом рассказал в интервью изданию Wired глава отдела исследований и разработки ILM Кэри Филлипс.
"За последние 20 лет в моей практике было всего три случая, когда поставленная перед нами задача заставляла меня буквально рвать на себе волосы. Первый случай - это концепт-арты к фильму "Звездные войны: Эпизод 1 - Скрытая угроза". Второй - это создание образа Дэйви Джонса из "Пиратов Карибского моря". А третий, когда мне показали концеп-арты к картине, над которой мы работаем сейчас. "Варкрафт" - это самая масштабная работа за последние 20 лет", - сказал он.
Напомним, что постановщиком экранизации является британский режиссер Дункан Джонс, снявший ранее такие фильмы, как "Луна 2112" и "Исходный код". В фильме снимались Трэвис Фиммел, Паула Паттон, Доминик Купер, Бен Фостер, Клэнси Браун, Тоби Кеббелл, Роберт Казински и другие актеры. Изначально планировалось, что "Варкрафт" будет представлен зрителям в марте 2016 года, но затем премьера была перенесена на июнь 2016 года. В мае 2015 годы были представлены первые официальные кадры из фильма.
darkwhite82 (Зритель), постов: 309
21 мая 2015 в 14:50
| |
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:45 Перечисляй хоть до посинения, это не говорит о детализации Вселенной, а только о фантазии авторов, и что они хорошо ... Да ладно вам. Арабские войны помогают оркам-зомби бредовее этого нигде не видел, хотя есть же Звездные войны:) | |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:47
| |
|
13 |
darkwhite82 писал(а) 21 мая 2015 в 14:43 Вот именно:) В Мире Варкрафта это есть:)) Тут орки вам не зомби, которые просто решили уничтожить средиземье ПРОСТО ... Это просто базовое описание расы, без которых не обходится ни одна Вселенная. У Толкина все гораздо глубже |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:45
| |
|
13 |
darkwhite82 писал(а) 21 мая 2015 в 14:41 Гоблины, тролли, орки, огры, минотавры. кентавры, гномы, люди, ночные эльфы, кровавые эльфы, нежити. Мне еще города ... Перечисляй хоть до посинения, это не говорит о детализации Вселенной, а только о фантазии авторов, и что они хорошо эксплуатируют чужие идеи. Такого культурного влияния как ВК, в мире фэнтези еще никто не оказывал. Да какое там фэнтези, из ВК родились Звездные войны, Лукас ни раз это говорил |
darkwhite82 (Зритель), постов: 309
21 мая 2015 в 14:44
| |
|
|
Зэпп писал(а) 21 мая 2015 в 14:43 элдер скроллз получше) ДОВАКИН !!! |
Зэпп (Критик), постов: 38896
21 мая 2015 в 14:43
| |
|
15 |
darkwhite82 писал(а) 21 мая 2015 в 14:41 Гоблины, тролли, орки, огры, минотавры. кентавры, гномы, люди, ночные эльфы, кровавые эльфы, нежити. Мне еще города ... элдер скроллз получше) |
darkwhite82 (Зритель), постов: 309
21 мая 2015 в 14:43
| |
|
|
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:37 Да могу быть хоть межгалактические масштабы, понимаешь что такое детализация? Свой язык, свои обычаи, детальное ... Вот именно:) В Мире Варкрафта это есть:)) Тут орки вам не зомби, которые просто решили уничтожить средиземье ПРОСТО ТАК:)) А реально кочевая раса, которые знает шаманизм, призыв духов, становление война, выбор главного предводителя. Это и есть культура детализации |
darkwhite82 (Зритель), постов: 309
21 мая 2015 в 14:41
| |
|
|
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:37 Да могу быть хоть межгалактические масштабы, понимаешь что такое детализация? Свой язык, свои обычаи, детальное ... Гоблины, тролли, орки, огры, минотавры. кентавры, гномы, люди, ночные эльфы, кровавые эльфы, нежити. Мне еще города перечислить, чтоб показать что ВК и рядом не стоял?:)) Не говоря уже о культовых персонажах:)) |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:39
| |
|
13 |
darkwhite82 писал(а) 21 мая 2015 в 14:38 Ну Хоббит это явно шаг назад:) Так что не препятствуйте:)) Да даже в коротеньком хоббите детализация Вселенной в разы больше) |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:38
| |
|
13 |
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:37 Да могу быть хоть межгалактические масштабы, понимаешь что такое детализация? Свой язык, свои обычаи, детальное ... У Варкрафта подобного никогда не было, и нету |
darkwhite82 (Зритель), постов: 309
21 мая 2015 в 14:38
| |
|
|
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:36 Уступающая. Ну Хоббит это явно шаг назад:) Так что не препятствуйте:)) |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:38
| |
|
13 |
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:37 Да могу быть хоть межгалактические масштабы, понимаешь что такое детализация? Свой язык, свои обычаи, детальное ... могут* |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:37
| |
|
13 |
darkwhite82 писал(а) 21 мая 2015 в 14:33 Ой да ладно вам:) В мире Варкрафта дословно рассказали откуда пришли орки, каким является вообще раса и через что ... Да могу быть хоть межгалактические масштабы, понимаешь что такое детализация? Свой язык, свои обычаи, детальное описание местностей которые взаимосвязаны |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:36
| |
|
13 |
Alchemist писал(а) 21 мая 2015 в 14:34 У Варкрафта огромная и интересная вселенная, ни уступающая вселенной ВК. Если будет хороший размах, то может потеснить ... Уступающая. |
Alchemist (Критик), постов: 2333
21 мая 2015 в 14:35
| |
|
12 |
darkwhite82 писал(а) 21 мая 2015 в 14:33 Ой да ладно вам:) В мире Варкрафта дословно рассказали откуда пришли орки, каким является вообще раса и через что ... Это да, в Варкрафте все очень масштабно. |
Alchemist (Критик), постов: 2333
21 мая 2015 в 14:34
| |
|
12 |
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:20 Ты явно не читал Толкина, а я читал и то, и другое, Варкрафт с 98 по 2010, при чем даже фанфики, у Вселенной Толкина, равных ... У Варкрафта огромная и интересная вселенная, ни уступающая вселенной ВК. Если будет хороший размах, то может потеснить ВК на троне. |
darkwhite82 (Зритель), постов: 309
21 мая 2015 в 14:33
| |
|
|
Mr.Aufiderze писал(а) 21 мая 2015 в 14:20 Ты явно не читал Толкина, а я читал и то, и другое, Варкрафт с 98 по 2010, при чем даже фанфики, у Вселенной Толкина, равных ... Ой да ладно вам:) В мире Варкрафта дословно рассказали откуда пришли орки, каким является вообще раса и через что она прошла. И это еще не все. Калимдор, изгнание эльфов в Лордерон где они воссоздали свое государство Кель Талас. И это еще только мизинец огромного масштаба:) |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
21 мая 2015 в 14:20
| |
|
13 |
darkwhite82 писал(а) 21 мая 2015 в 12:10 Не, это во Властелине колец сюжет проще некуда:) Варкрафт же это целая вселенная Ты явно не читал Толкина, а я читал и то, и другое, Варкрафт с 98 по 2010, при чем даже фанфики, у Вселенной Толкина, равных в детализации нету, даже близко, Варкрафт очень многое перенял у ВК. Кстати, большинство книгу по Варику низшей и средней пробы, только пару десятков читабельны |
darkwhite82 (Зритель), постов: 309
21 мая 2015 в 12:10
| |
|
|
Mr.Aufiderze писал(а) 20 мая 2015 в 23:33 Сюжет в Варкрафте проще простого, самый типичный для фэнтези. А коричневый потому что они магхары. Не, это во Властелине колец сюжет проще некуда:) Варкрафт же это целая вселенная |
|SIRIUS| (Критик), постов: 3112
21 мая 2015 в 11:16
| |
|
12 |
Kent S писал(а) 20 мая 2015 в 21:01 это всё круто конечно
но если не будет хорошего сюжета то фильм будет на 1 раз будет круто, близзард очень основательно взялась за работу)) думаю что они не подкачают) |
21 мая 2015 в 11:10
| |
|
|
Зэпп писал(а) 21 мая 2015 в 10:57 как можно запатентовать кожу? текстура это всего лишь двухмерная картинка... это получается , если ИЛМ запатентует ... Нет:) Патентуется определенный технологический процесс:)) Например процесс изготовления матрицы в вашем фотоаппарате:) Не хотите им пользоваться, можете изобретать свой:) Только это будет сложнее и дороже намного, так как таких мощностей и технологических цепочек у вас нет:) Поэтому, в большинстве случаев выгоднее приобрести право на использование технологии, чем свою создавать. ILM первой разработала и запатентовала технологию создания компьютерной текстуры кожи:) Это чрезвычайно сложный процесс:) |
Зэпп (Критик), постов: 38896
21 мая 2015 в 10:57
| |
|
15 |
Andrew писал(а) 20 мая 2015 в 20:37 Долго смеялся:) Понятно, что таким "знатокам", как вы неизвестно, что патентами на текстуру кожи владеет как ... как можно запатентовать кожу? текстура это всего лишь двухмерная картинка... это получается , если ИЛМ запатентует фото из моего паспорта - я не смогу кредит взять по нему без их разрешения? |
Mr.Aufiderze (Критик), постов: 8595
20 мая 2015 в 23:33
| |
|
13 |
nbst666 писал(а) 20 мая 2015 в 22:24 Этож Варкрафт. Уж в чем в чем , а в сюжете тут сомневаться в последнюю очередь стоит. Главные опасения - на сколько ... Сюжет в Варкрафте проще простого, самый типичный для фэнтези. А коричневый потому что они магхары. |
Kent S (Киноакадемик), постов: 39742
20 мая 2015 в 22:48
| |
|
13 |
nbst666 писал(а) 20 мая 2015 в 22:24 Этож Варкрафт. Уж в чем в чем , а в сюжете тут сомневаться в последнюю очередь стоит. Главные опасения - на сколько ... Даже тут сюжет может подкачать.Учитывая последние фильмы в которых сюжеты почти никакие,в основном комп графика и всё.
Но жду Масс Эффекта |
nbst666 (Зритель), постов: 789
20 мая 2015 в 22:24
| |
|
13 |
Kent S писал(а) 20 мая 2015 в 21:01 это всё круто конечно
но если не будет хорошего сюжета то фильм будет на 1 раз Этож Варкрафт. Уж в чем в чем , а в сюжете тут сомневаться в последнюю очередь стоит. Главные опасения - на сколько фильм будет придерживаться оригиналу. То что Оргрим коричневый , а не зеленый , уже подняло много шуму, ибо фильм обещал показать Первую войну , где орки уже испили кровь демонов , а соответственно и по-зеленели. Либо это флэшбэк , либо это косяк , при чем не хилый такой. |
TREADSTONE (Критик), постов: 25016
20 мая 2015 в 21:49
| |
|
13 |
GeneralZod писал(а) 20 мая 2015 в 17:21 Стоит такой Утер и командует войсками:
-Так, орда орков наступает с северо-востока, у них есть катапульты, драконы ... ))))) |
TREADSTONE (Критик), постов: 25016
20 мая 2015 в 21:47
| |
|
13 |
Kent S писал(а) 20 мая 2015 в 21:01 это всё круто конечно
но если не будет хорошего сюжета то фильм будет на 1 раз + |
Wеrdnа (Зритель), постов: 608
20 мая 2015 в 21:43
| |
|
11 |
Andrew писал(а) 20 мая 2015 в 21:18 Э-э-э, то есть вы уже в курсе и моего образования?:))) Не буду вас сильно разочаровывать, но, судя по тому, что вы не ... Да что уж там... Давайте дальше пойдем...
Вот орки из грядущего W... Ну ведь умопомрачительные же... Положа на сердце... Руку, разумеется... В духе и стиле самой игры. Каноничные, если жаждете... Разумеется нужно увидеть их в действии, но представленные кадры вселяют надежду, что все будет хорошо... Так сколько лет уже идет работа над фильмом? От чего они на голову выше по проработке, чем последние "бионики" ILM? Что мешает выполнить Халка, Грута на том же уровне? Мощности машин иные? Задействован другой персонал? Использован более совершенный софт? Мне как "сильно большому специалисту в данной области" (Ваша цитата) не достает "знаний" ответить на данный вопрос... От того я и гадаю... Но Вы то уж точно знаете... Ваша точка зрения? |
Wеrdnа (Зритель), постов: 608
20 мая 2015 в 21:30
| |
|
11 |
Andrew писал(а) 20 мая 2015 в 21:18 Э-э-э, то есть вы уже в курсе и моего образования?:))) Не буду вас сильно разочаровывать, но, судя по тому, что вы не ... Ну, если судить по тому с какой горячностью Вы беретесь судить, спорить и оспаривать широкий перечень отраслей и сфер, то пословица: "и швец, и жнец, и в дуду игрец" - то про Вас...
Я не ставил под сомнение Ваш уровень образования, ни коим образом... Более того, я уверен, что оно у Вас самое наивысшее... Вот, прям, честно! Но тот факт, что Вы не видите слабости в графики ILM, не во всей, прошу заметить, а лишь в малой её толике, хотя и важной; заставляет меня думать, что от сферы 3D Вы все же далеки... Ну не "3Dшник" ведь Вы? Не моделлер, не визуализатор, не архитектор и иже с ними... Если ошибаюсь - поправте... Опять же - не желаю обидеть... А про нехватку времени - так я написал - "вероятно"... Т.е. это лишь предположение... Иная мысль причины их "слабости" - не умеют... но в это мне сложнее поверить... Все же компания-то прославленная... И заметьте, я не принижаю напропалую заслуги и статус компании, а лишь указываю, на откровенно слабые их стороны... И здравомыслящий да поймет |
20 мая 2015 в 21:18
| |
|
|
Wеrdnа писал(а) 20 мая 2015 в 20:53 Не желаю "бить" себя пяткой в грудь, но по своему образованию и работе я имею куда как ближнее отношение к ... Э-э-э, то есть вы уже в курсе и моего образования?:))) Не буду вас сильно разочаровывать, но, судя по тому, что вы не знаете каких-то уж совсем хрестоматийных вещей и оперируете понятиями, вроде "им не хватило времени", то таки да, вы сильно большой специалист в этой области, не то, что все эти жалкие людишки в ILM:) |
Kent S (Киноакадемик), постов: 39742
20 мая 2015 в 21:01
| |
|
13 |
это всё круто конечно
но если не будет хорошего сюжета то фильм будет на 1 раз |
Зарегистрируйтесь или введите свой ник и пароль.
| 1 | Девочка, покорившая время | 8.75 |
|---|---|---|
| 2 | Нэчжа побеждает Царя драконов | 8.68 |
| 3 | Ночи Кабирии | 8.42 |
| 4 | Человек-бензопила. Фильм: История Резе | 8 |
| 5 | Марти Великолепный | 7.89 |
| 1 | На выброс | 7.5 |
|---|---|---|
| 2 | Сводишь с ума | 7 |
| 3 | Невероятные приключения Шурика | 6.38 |
| 4 | Первый на Олимпе | 6.38 |
| 5 | Семейное счастье | 6.2 |
| 1 | Грань будущего 2 | 9.17 |
|---|---|---|
| 2 | Биошок | 9.00 |
| 3 | Война миров Z 2 | 8.68 |
| 4 | Шрек 5 | 8.63 |
| 5 | Безумный Макс: Пустошь | 8.60 |
| 1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.5 |
|---|---|---|
| 2 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
| 3 | Терминатор 2: Судный день | 9.45 |
| 4 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.4 |
| 5 | Форрест Гамп | 9.4 |
| 1 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
|---|---|---|
| 2 | Крестный отец | 9.17 |
| 3 | Темный рыцарь | 9.12 |
| 4 | Крестный отец 2 | 8.96 |
| 5 | 12 разгневанных мужчин | 9.16 |
| 1 | Во все тяжкие | 9.45 |
|---|---|---|
| 2 | Место встречи изменить нельзя | 9.39 |
| 3 | Игра престолов | 9.25 |
| 4 | Михайло Ломоносов | 9.25 |
| 5 | Гордость и предубеждение | 9.13 |



