Игры жанра action (экшен) по праву считаются главным источником адреналина в индустрии развлечений. В подобных проектах у человека практически нет времени на долгие размышления. Сюжетное повествование и развитие персонажей здесь обычно отступают на второй план. Во главе угла всегда стоит непрерывное действие: проверка рефлексов, яростные сражения, акробатика на грани возможностей и умение адаптироваться к хаосу на экране за доли секунды.
Корни таких игр уходят в эпоху громоздких аркадных автоматов конца 1970-х годов. Настоящую революцию устроила космическая стрелялка Space Invaders, выпущенная в 1978 году. Именно она заставила игроков не просто набирать очки, а выживать под прессингом постоянно нарастающего темпа. Позже, с появлением культовых военных боевиков на домашних приставках, за этим направлением окончательно закрепился статус главного локомотива индустрии. В девяностые годы жанр совершил сложный переход в трехмерное пространство, подарив нам современную виртуальную режиссуру.
Мало кто знает, но само словосочетание «action game» закрепилось в прессе лишь к 1982 году. До этого момента подобные проекты называли просто аркадами. Сегодня это направление развивается столь стремительно, что в новостных лентах KinoNews.ru постоянно упоминаются гибридные релизы на стыке разных категорий. Это доказывает, что высокая динамика необходима любому цифровому искусству.