Все новости об игре "Dishonored 2" (2016)
Эксперты по спецэффектам объявили номинантов на свою награду (сериалы)
Трейлеры к игре
Просмотров: 3945
Просмотров: 4773
Статьи к игре
Итоги E3 2016. Провалы и триумфы
Лучшую презентацию провела компания Electronic Arts
Обложки к игре
Скриншоты к игре
Отзывы к игре
08.12.2023 Finch
О-хо-хо, Arkane Lyon делают официальную игру по Блэйду:)
15.08.2023 Finch
Кстати, по поводу игровых достижений. За первое прохождение удалось выбить большинство ачивок, в том числе и за сбор всех картин и сувениров: https://forum.kinonews.ru/tema253412_p125/#261475
Оставшиеся припасены на второе прохождение, когда за другого персонажа буду играть (уже с магией и хаосом). Но произойдёт это, конечно, ещё не скоро. Всё-таки нужна разрядка после стольких часов. Ну и лишний раз хочется поныть, что в игре не предусмотрены призы за уровень сложности, но это уже мелочь.
Оставшиеся припасены на второе прохождение, когда за другого персонажа буду играть (уже с магией и хаосом). Но произойдёт это, конечно, ещё не скоро. Всё-таки нужна разрядка после стольких часов. Ну и лишний раз хочется поныть, что в игре не предусмотрены призы за уровень сложности, но это уже мелочь.
15.08.2023 Finch
Что ж... Я довольно редко ставлю играм высший балл, исключениями являются лишь легендарные 2007 и 2010 годы, когда индустрию нехило так потряхивало от шедевров, хитов и прочих игровых революций. В 2016 году максимальную оценку от меня получили лишь два проекта - Uncharted 4 и Deus Ex: Mankind Divided. И вот теперь к этой парочке "десятибалльников" заслуженно присоединится Dishonored 2.
Это первый иммерсив-сим, дотянувшийся по исполнению до любимых мною Deus Ex и оригинальной Thief. С последней игру очень многое роднит, об этом я тут ниже уже писал. Dishonored 2 во многом задевает очень правильные струнки моей души, умело пробуждая ностальгию по первой части "Вора". И даже стелс-элементы, к которым у меня поначалу были некоторые претензии, постепенно расцвели в дальнейшем (ну или просто я приспособился к местным условностям и правилам).
Короче, 10 баллов.
P.S. Но Deus Ex всё же больше люблю, хех. Чисто из-за сеттинга и поднимаемых вопросов:)
Это первый иммерсив-сим, дотянувшийся по исполнению до любимых мною Deus Ex и оригинальной Thief. С последней игру очень многое роднит, об этом я тут ниже уже писал. Dishonored 2 во многом задевает очень правильные струнки моей души, умело пробуждая ностальгию по первой части "Вора". И даже стелс-элементы, к которым у меня поначалу были некоторые претензии, постепенно расцвели в дальнейшем (ну или просто я приспособился к местным условностям и правилам).
Короче, 10 баллов.
P.S. Но Deus Ex всё же больше люблю, хех. Чисто из-за сеттинга и поднимаемых вопросов:)
15.08.2023 Finch
Готово. 46 часов на первое прохождение. Без убийств. Без обнаружений. Без магии/способностей. На максимальной сложности. С низким хаосом.
Сиквел вышел во всём лучше оригинала. Больше инструментов и путей для прохождения, шире уровни и их детализация. Эталонная 7 миссия в двух временных промежутках. Возможность полностью отказаться от магии в самом начале игры, потом уже вернуть нельзя, только до конца проходить. В первой части полностью от магии нельзя было отказаться, всё равно стандартный телепорт оставался.
Также очень нравится подход авторов, при котором практически ни один персонаж, появлявшийся ранее в первой части и дополнениях к ней, не забыт, а даже наоборот. Почти все персонажи из предыдущей игры получили какое-то развитие, даже второстепенные. Авторы очень правильно вплетают в сюжет всех героев. Это даёт сильнейший эффект целостности и проработки местной вселенной.
В остальном игра является чуть ли не идеальным иммерсив-симом с минимумом шероховатостей.
Сиквел вышел во всём лучше оригинала. Больше инструментов и путей для прохождения, шире уровни и их детализация. Эталонная 7 миссия в двух временных промежутках. Возможность полностью отказаться от магии в самом начале игры, потом уже вернуть нельзя, только до конца проходить. В первой части полностью от магии нельзя было отказаться, всё равно стандартный телепорт оставался.
Также очень нравится подход авторов, при котором практически ни один персонаж, появлявшийся ранее в первой части и дополнениях к ней, не забыт, а даже наоборот. Почти все персонажи из предыдущей игры получили какое-то развитие, даже второстепенные. Авторы очень правильно вплетают в сюжет всех героев. Это даёт сильнейший эффект целостности и проработки местной вселенной.
В остальном игра является чуть ли не идеальным иммерсив-симом с минимумом шероховатостей.
09.08.2023 Finch
Скриншоты для визуального понимания сути: https://forum.kinonews.ru/tema253412_p122/#261151
Главные материалы сайта:
Реклама
| 1 | Девочка, покорившая время | 8.75 |
|---|---|---|
| 2 | Нэчжа побеждает Царя драконов | 8.71 |
| 3 | Человек-бензопила. Фильм: История Резе | 8.58 |
| 4 | Ночи Кабирии | 8.42 |
| 5 | Марти Великолепный | 7.88 |
| 1 | На выброс | 7.5 |
|---|---|---|
| 2 | Батя 2. Дед | 7.38 |
| 3 | Сводишь с ума | 7 |
| 4 | Легенды наших предков | 7 |
| 5 | Группа крови | 6.8 |
| 1 | Грань будущего 2 | 9.13 |
|---|---|---|
| 2 | Биошок | 9.00 |
| 3 | Проект "Конец света" | 8.82 |
| 4 | Война миров Z 2 | 8.68 |
| 5 | Шрек 5 | 8.63 |
| 1 | Властелин колец 3: Возвращение Короля | 9.5 |
|---|---|---|
| 2 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
| 3 | Терминатор 2: Судный день | 9.45 |
| 4 | Властелин колец 2: Две крепости | 9.4 |
| 5 | Форрест Гамп | 9.4 |
| 1 | Побег из Шоушенка | 9.46 |
|---|---|---|
| 2 | Крестный отец | 9.17 |
| 3 | Темный рыцарь | 9.12 |
| 4 | Крестный отец 2 | 8.96 |
| 5 | 12 разгневанных мужчин | 9.15 |
| 1 | Во все тяжкие | 9.45 |
|---|---|---|
| 2 | Место встречи изменить нельзя | 9.39 |
| 3 | Игра престолов | 9.25 |
| 4 | Михайло Ломоносов | 9.25 |
| 5 | Гордость и предубеждение | 9.13 |
Самые обсуждаемые материалы
Пол Атрейдес преображается в первом ролике третьей части боевика
Человек-паук сталкивается с Карателем и другими культовыми персонажами
Американская киноиндустрия готовится к вручению главной кинопремии
Наши рекорды
















